问题:每一个主要动作之间必须完整的填进足够的中间画面来使得每一个动作都会以()的感觉开始和结束。A、跳格B、生硬C、平滑D、错位
查看答案
问题:在色相环中,()明度最低。A、黄色B、绿色C、蓝色D、紫色
问题:数字三维动画的特点有哪些?
问题:动物行走中结构的错误是由于对动物结构不了解造成的。
问题:绘画素描最基本的造型语言是()A、线条与色调B、形体与结构C、透视与明暗D、空间与比例
问题:脸部肌肉大致可分两大类:一类扩张肌,欢乐愉快的表情都是通过扩张肌在起作用。另一类叫(),主要是控制悲、苦、或愤怒的表情。A、口轮框肌B、收缩肌C、咀嚼肌D、眼轮框肌
问题:用正投影法由前面垂直向后投影,由下面垂直向上投影,由左面垂直向右投影,由此即可得到物体的三个不同方向的正面投影图。
问题:在色光中,红、绿、()为三原色。A、蓝色B、红色C、绿色D、黄色
问题:口型动作的变化要与()相互配合。A、角色的动作、语速B、时间的长短、角色的神态C、脸部肌肉、眼神变化D、故事情节、动作节奏
问题:动物跳、扑过程中前足着地时,身体及()产生一股前冲力。A、头部B、尾巴C、前肢D、后肢
问题:maya曲线断开后就不能合并了。
问题:Maya中有硬件渲染这一选择。
问题:明暗关系就是物体在光和()的影响下产生的丰富的明暗变化。A、阴影B、色彩C、投影D、影像
问题:更改文件和()名字的操作是单击选中“xxx文件”→右键弹快捷菜单→重命名。A、文件属性B、文件类型C、文件大小D、文件夹
问题:当现实生活中的物体开始运动或是停止下来的时候,它们会经历加速和减速的自然过程。
问题:()下列关于时间轴中帧的影格的标记说法不正确的是。A、所有的关键帧都用一个小圆圈表示B、有内容的关键帧为实心圆圈,没有内容的关键帧为空心圆圈C、普通帧在时间轴上用方块表示D、加动作语句的关键帧会在上方显示一个小红旗
问题:动画影片的光影造型中,表现立体感、空间深度和表面结构等方面的造型光又称为()A、主光B、辅助光C、轮廓光D、背景光
问题:maya摄影机没有景深效果,需要通过第三方插件来模拟。
问题:动画扫描前的准备要求共有()项。A、一B、二C、三D、四
问题:艺术形式是动画美术设计风格的载体,任何内涵的动画片都要靠一定的艺术形式去表现,从某种意义上讲,“形式即内容”,这是一种“()”的关系。A、定式B、不定式C、特殊D、相互