问题:分析大众消费形态变迁的原因。
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问题:例如,如果你喜欢下棋,而你的所有朋友都在玩扑克的话,那么你或许也就慢慢地爱上了扑克而不是下棋了。这属于休闲障碍的哪种类型?()A、心理障碍B、人际交往的障碍C、结构障碍D、条件障碍
问题:简述休闲消费对休闲经济发展的意义。
问题:休闲是(),闲暇是()。A、特权;人权B、人权;特权C、特权;特权D、人权;人权
问题:体验教育的特点是()A、由被动到主动B、由接受到创造C、由紧张性体验到轻松性体验,寓教于乐D、由介绍性到讨论性,由经验到理解E、由分离到交融
问题:马克思把时间分为()A、工作时间B、自由时间C、生活必需时间
问题:GDP是传传统经济学的核心,关注的是有形资源,而休闲经济关注的是()A、无形资源B、时间资源C、物力资源D、情感资源
问题:休闲学的研究内容包括()。A、闲暇,休闲B、体验,快乐C、娱乐,旅游D、游戏
问题:休闲作为一个新的社会经济现象,对人类的各方面产生了深刻的影响,目前关于休闲的说法正确的是()。A、是一种新的社会建制B、是一种新的社会经济形式C、是一种新的生活方式D、是一种新的社会资源E、是一种新的进步观
问题:影响休闲动机的主要因素有()A、个人特质B、价值观C、机会D、文化结构
问题:在纳什模型中属于低层次的休闲活动是()A、消磨时间B、摆脱单调C、寻求刺激D、娱乐
问题:史密斯认为人们的情感可分为三类()A、感觉皮层;情感皮层;智力皮层B、感官皮层;情感皮层;智慧皮层C、感觉皮层;情感皮层;智慧皮层D、感官皮层;情感皮层;智力皮层
问题:休闲产业为落后地区发展生态游、乡村游、“农家乐”提供了新途径。
问题:以下哪些时间将会增加()A、阅读B、看电视C、宗教节日D、购物
问题:对闲暇利用方式起深远影响的因素是()A、观念B、教育C、技术D、家庭
问题:《休闲:文化的基础》一书的作者是()A、亚里士多德B、托马斯·阿奎纳C、J.皮普尔D、葛拉齐亚E、Ellis和Witt
问题:简述休闲产品的概念,构成和特征。
问题:休闲消费活动的定义、特征、分类是什么?
问题:认为"休闲是罪恶的"的时代是()A、氏族社会B、封建社会C、工业社会D、后工业社会
问题:影响快乐的最关键因素是()A、收入B、资产C、工作