在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()

题目

在使用图形元件的时候,可以设置多种播放方式,下列描述正确的是()

  • A、可以设置播放的起始帧。
  • B、可以设置循环播放的次数。
  • C、可以只播放一次。
  • D、如果使用“循环”方式,元件中的内容播放到最后一帧之后,又回到开头继续播放。
参考答案和解析
正确答案:A,C,D
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相似问题和答案

第1题:

下列关于实例和元件的说法中错误的是:()。

A.每个元件实例都有独立于该元件的自己的属性

B.可以更改实例的色调、透明度和亮度

C.重新定义实例的行为,但不可以设置动画在图形实例内的播放形式

D.也可以倾斜、旋转或缩放实例,这并不会影响元件


参考答案:C

第2题:

以下各种关于图形元件的叙述,正确的是(  )。

A.图形元件可重复使用

B.图形元件不可重复使用

C.可以在图形元件中使用声音

D.可以在图形元件中使用交互式控件

答案:A
解析:
图形元件可重复使用。

第3题:

图形元件的动画播放方式有哪些?()

A.播放一次

B.单帧

C.循环

D.无限


参考答案:A, B, C

第4题:

在Flash里,以下各种关于图形元件的叙述,正确的是()。

  • A、可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段
  • B、可用来创建可重复使用的,但不依赖于主电影时间轴的动画片段
  • C、可以在图形元件中使用声音
  • D、可以在图形元件中使用交互式控件

正确答案:A

第5题:

在Flash中,以下关于使用元件的优点的叙述,正确的是()。

  • A、使用元件可以使电影的编辑更加简单化
  • B、使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减
  • C、使用元件可以使电影的播放速度加快
  • D、使用元件可以更精确的制作动画
  • E、使用元件不一定可以更精确的制作动画

正确答案:A,B,C,E

第6题:

使用Flash软件制作按钮元件的编辑界面如图8所示,若将该按钮应用到舞台上,则下列说法正确的是()。



A.该按钮元件点击时播放声音

B.该按钮元件弹起时播放声音

C.该按钮元件只能设置stop动作命令

D.鼠标指针经过该按钮元件时播放声音

答案:D
解析:
声音文件在“指针经过”里,所以鼠标指针经过该按钮元件时播放声音。stop是该按钮元件的名字。

第7题:

()是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。

  • A、图形元件
  • B、按钮元件
  • C、影片剪辑元件
  • D、字体

正确答案:C

第8题:

可以独立于主场景时间轴播放的元件是()

A.图形元件

B.影片剪辑元件

C.按钮元件

D.以上都可以


参考答案:B

第9题:

可以独立于主场景时间轴播放的元件应该是()。

  • A、图形元件
  • B、文字元件
  • C、按钮元件
  • D、影片剪辑元件

正确答案:D

第10题:

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。

  • A、图形元件实例
  • B、影片剪辑元件实例
  • C、帧
  • D、按钮元件实例

正确答案:B

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