如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?()
第1题:
第2题:
如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
以直角三角形的直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转360度形成一个几何体,若将该几何体的侧面沿母线展开,则其展开图是()
第5题:
编辑修改器几何体的贴图通道最多有多少个()。
第6题:
可以使用贴图来控制几何体的()。
第7题:
在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()
第8题:
用平面去截一个几何体,如果截面的形状是圆,你能想象出原来的几何体可能是什么吗?如果截面是三角形呢?
截面是圆,几何体可能是圆柱、球体或是椭球体
截面是三角形,几何体可能为锥体、方体或台体。
第9题:
下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。
第10题:
不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()