如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的

题目

如果给一个几何体贴图,并UTile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中UTiling设置为4,那么贴图的实际重复次数是几次?()

  • A、2
  • B、3
  • C、5
  • D、8
参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

一个几何体的三视图如右图所示,则该几何体的体积为(  ).



答案:B
解析:

第2题:

如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。

  • A、2
  • B、3
  • C、5
  • D、6

正确答案:D

第3题:

不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

第4题:

以直角三角形的直角边所在直线为旋转轴,其余两边旋转360度形成一个几何体,若将该几何体的侧面沿母线展开,则其展开图是()


正确答案:扇形

第5题:

编辑修改器几何体的贴图通道最多有多少个()。

  • A、100
  • B、999
  • C、99
  • D、256

正确答案:C

第6题:

可以使用贴图来控制几何体的()。


正确答案:透明度

第7题:

在Hypershade(材质超图窗口),下列选项中的哪些对象无法通过Create[创建]菜单创建节点?()

  • A、灯光
  • B、摄像机
  • C、NURBS基本几何体
  • D、材质
  • E、贴图

正确答案:C

第8题:

用平面去截一个几何体,如果截面的形状是圆,你能想象出原来的几何体可能是什么吗?如果截面是三角形呢?


截面是圆,几何体可能是圆柱、球体或是椭球体

截面是三角形,几何体可能为锥体、方体或台体。

第9题:

下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。

  • A、UVW Map
  • B、Map
  • C、Map Scaler
  • D、UnWrap Map

正确答案:B

第10题:

不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()


正确答案:错误

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