传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根

题目

传统动画创作中,常常由设计师绘制动画片段的前后关键帧,由动画师根据关键帧绘制()

  • A、前面帧
  • B、中间帧
  • C、后面帧
  • D、变化帧
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第1题:

关于ImageReady说法不正确的有()

A.可以导入视频制作动画

B.可以制作关键帧动画

C.可以绘制动画帧画面

D.不能调整动画播放速度


正确答案:ABD

第2题:

一个动画是由()组成的

A. 动画属性

B. 动画名称

C. 关键帧序列

D. 动画控制器


正确答案:ACD

第3题:

以下动画创建方法中,动画制作者只绘制变化非常重要的关键帧,而由系统来绘制关键帧之间的帧的是:()

A.逐帧动画

B.导入和修改已有动画

C.使用动画元件创建动画

D.补间动画


参考答案:D

第4题:

对于从事动画绘制的动画师而言,造型、结构准确是必须的,线条的质量可以退而求其次。


正确答案:错误

第5题:

下列关于关键帧动画的特点说法不正确的是()。

A.关键帧动画的制作比较简单。容易操作
B.关键帧动画类似于电影播放模式,由一系列的动作图片组成
C.适合于表现细腻的动画,如3D效果,人物或动物的连贯动作等
D.因为关键帧动画的帧序列内容不一样,所以关键帧动画的文件量比较大

答案:A
解析:
关键帧动画需要在每一帧上插入关键帧,制作比较复杂,不便于操作。

第6题:

动画师“动”的艺术,因此对于动画创作者来说,( )是最重要的美术基础技术。


参考答案:速写

第7题:

计算机动画按运动控制方式分为()。

A.关键帧动画和算法动画
B.算法动画和基于物理的动画
C.关键帧动画和基于物理的动画
D.关键帧动画、算法动画和基于物理的动画

答案:D
解析:

第8题:

优化动画曲线上的关键帧应使用那个命令()。

A、绘制关键帧

B、减少关键帧

C、增加关键帧

D、滑动关键帧


答案:B

第9题:

下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。

  • A、动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列
  • B、动画序列中的每一张图片称作一个关键帧
  • C、传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性
  • D、每一段动画都由若干个动画序列组成
  • E、3ds max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来

正确答案:A,E

第10题:

使用Flash制作动画的过程中,由软件自动生成的帧是()

  • A、关键帧
  • B、空白帧
  • C、空白关键帧
  • D、过渡帧

正确答案:D

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