()定律在动画中应用甚广,作为一个动画设计师学习和了解,只有这样动画师们才可以再创作过程中得心应手,随心所欲地表现、夸张和提炼出精彩的动画作品、
第1题:
运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。
第2题:
符合下列()条件的液体为可以应用牛顿内摩擦定律。
第3题:
以下对于引导层的叙述,其中错误的是:()
A.利用引导层可以制作对象沿着特定的路径运动的动画
B.可以将多个图层与同一个引导层相关联,从而使多个对象沿相同的路径运动。
C.引导层中的内容不会显示在最终的动画中
D.在预览动画时,引导层中的引导线将显示在最终的动画中
第4题:
运动引导层动画中的引导线在作品中是不显示的。
第5题:
动画比实拍表现力更强,是因为动画中角色的反应可以随意控制和夸张。
第6题:
曲线运动时动画中常用的基本运动方式,主要有弧形运动、波浪形运动和S形运动三种形式。
第7题:
()可以称为动画的灵魂。
第8题:
第9题:
在动画中我们研究风的运动规律,实际上就是研究()
第10题:
下列关于运动补间动画,说法正确的是()。