如果模型表面不够光滑,可以使用Smooth命令来增加模型的网格数,使其光滑。
第1题:
第2题:
下列关于光滑蒙皮(Smooth Skin)哪些说法是不正确?()
第3题:
A、使用“编辑”菜单上的相关命令
B、使用“格式”菜单上的相关命令
C、使用“工具”菜单上的相关命令
D、使用“工程”菜单上的相关命令
第4题:
网格平滑命令是用来做什么的()
第5题:
Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()
第6题:
布尔命令只能用于多边形模型,曲面模型是不可以使用布尔运算的。
第7题:
在对三维模型进行操作时下列说法错误的是()。
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
下列关于光滑蒙皮(Smooth Skin)说法不正确的是()。
第10题:
在创建在Cylinder时,用于控制柱体的光滑效果的参数命令有哪些?()A、Sides(边数)