游戏评议时间以为()分钟宜。

题目

游戏评议时间以为()分钟宜。

  • A、6-8
  • B、5-10
  • C、9-12
  • D、8-15
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第1题:

游戏结束时要做好的两件事是()。

A、收拾玩具和搞好卫生

B、搞好卫生和评议游戏

C、收拾玩具和封闭场地

D、收拾玩具和评议游戏


参考答案:D

第2题:

儿童游戏的时间长短不同,所开展的游戏类别不同,儿童开展自发性游戏一般不低于35分钟。()

此题为判断题(对,错)。


答案:错误

解析:游戏时间是开展儿童游戏的保证,游戏时间的多少直接影响游戏的数量和质量。儿童游戏的时间长短不同,所开展的游戏类别不同,儿童开展自发性游戏一般不低于30分钟。故错误。

第3题:

一次心理治疗的治疗时间一般以

A、20~30分钟为宜

B、30~40分钟为宜

C、40~50分钟为宜

D、50~60分钟为宜

E、60~70分钟为宜


参考答案:C

第4题:

非结构性游戏中组织游戏的时间不宜过长,一般控制在 分钟左右。


正确答案:正确

第5题:

“动物总动员”游戏每期销售时间为()分钟。

  • A、15
  • B、8
  • C、20
  • D、10

正确答案:D

第6题:

对角色游戏进行评议的常用方式不包括()。

A、再现游戏内容与行为的评议

B、讨论式评议

C、邀请专家评议

D、教师讲评式评议


参考答案:C

第7题:

一次心理治疗的治疗时间一般以

A.20~30分钟为宜
B.30~40分钟为宜
C.40~50分钟为宜
D.50~60分钟为宜
E.60~70分钟为宜

答案:C
解析:

第8题:

LTEOMC的性能管理支持的时间颗粒度可以为?

A、1秒

B、5分钟

C、15分钟

D、1年


参考答案:BC

第9题:

游戏评议时间以为()分钟宜。

  • A、6-8
  • B、5-10
  • C、9-12
  • D、8-15

正确答案:B

第10题:

大课间运动量不宜过大;活动时间以为30-45分钟为宜。


正确答案:错误