以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。

题目

以下()选项属于多媒体技术在影视娱乐业方面的应用。

  • A、电影特技
  • B、MTV特技
  • C、三维成像模拟特技
  • D、仿真游戏
  • E、变形效果
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第1题:

以下()说法是正确的。

A.多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合

B.多媒体技术可用来制作VCD及影视音像

C.多媒体极大地改善了人机界面

D.多媒体技术是虚拟现实技术的基础


正确答案:ABCD

第2题:

对生物形态、生物智能和人类行为智能进行模拟,是多媒体技术在()方面的应用。

A、人工智能模拟

B、旅游

C、医疗

D、影视娱乐业


正确答案:A

第3题:

人工智能模拟、影视娱乐业、医疗等都应用到了多媒体,着说明了()

A.顺序时代发展需要

B.多地区推广

C.多学科交汇

D.多领域应用


参考答案:D

第4题:

以下项目中,属于多媒体技术应用的是()

  • A、电影
  • B、电视
  • C、游戏
  • D、广告

正确答案:C

第5题:

人工智模拟、影视娱乐业、医疗等都用到了多媒体,这说明了()

  • A、多地区推广
  • B、顺应时代发展需要
  • C、多领域应用
  • D、多学科交汇

正确答案:C

第6题:

()是应用多媒体技术的最早领域。

A.教育领域

B.旅游业

C.影视娱乐业

D.过程模拟领域


正确答案:A


第7题:

电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程是多媒体技术的应用领域中的( )。

A.教育领域

B.旅游业

C.影视娱乐业

D.过程模拟领域


正确答案:A


第8题:

● 用电脑既能听音乐,又能看影视节目,这是计算机在 (6) 方面的应用。

(6)

A.多媒体技术

B.自动控制技术

C.文字处理技术

D.电脑作曲技术


正确答案:A

第9题:

电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程是多媒体技术的应用领域中的()

  • A、教育领域
  • B、旅游业
  • C、影视娱乐业
  • D、过程模拟领域

正确答案:A

第10题:

下列选项中,说法正确的是()。 (1)多媒体技术促进了通信、娱乐和计算机的融合 (2)多媒体技术可用来制作VCD及影视音像 (3)多媒体技术极大地改善了人机界面 (4)多媒体技术是虚拟现实技术的基础

  • A、(1)(2)(3)
  • B、(2)(4)
  • C、全部都是
  • D、(1)(3)(4)

正确答案:C

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