UML是一种面向对象的统一建模语言,用例可以用来描述()。

题目

UML是一种面向对象的统一建模语言,用例可以用来描述()。

  • A、类
  • B、状态
  • C、活动
  • D、协作
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第1题:

● 统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用(13)模型描述系统的功能,等价于传统的系统功能说明。

(13)

A.分析

B.设计

C.用例

D.实现


正确答案:C

第2题:

统一建模语言(UML)是面向对象开发方法的标准化建模语言。采用UML对系统建模时,用(32)描述系统的全部功能,等价于传统的系统功能说明。

A.分析模型

B.设计模型

C.用例模型

D.实现模型


正确答案:C
解析:用例模型是系统功能和系统环境的模型,它通过对软件系统的所有用例及其与用户之间关系的描述,表达了系统的功能性需求,可以帮助客户、用户和开发人员在如何使用系统方面达成共识。用例是贯穿整个系统开发的一条主线,同一个用例模型既是需求工作流程的结果,也是分析设计工作以及测试工作的前提和基础。

第3题:

统一建模语言UML是一种定义良好、易于表达、功能强大、通用的可视化建模语言,下列关于UML说法错误的是

A.在UML的用例模型中,一个角色可以执行多个用例,一个用例可以被多个角色使用

B.UML也适用于对象建模,其中的类图和对象图用于描述类模型、对象模型以及它们之间的动态关系,这两种图都属于UML的动态视图

C.UML的包图是表明包以及包之间的关系的类图,包是对模型中涉及的元素进行分组后得到的结果。在进行元素分组时,应尽量追求包间低耦合、包内高内聚的目标

D.UML中的顺序图和协作图都描述交互,但是顺序图强调的是时间,协作图强调的是空间


正确答案:B

第4题:

UML是一种面向对象的统一建模语言,它包括10种图,其中,(26)展示了外部Actor与系统所提供的用例之间的连接,(27)指明了对象所有的状态以及状态间的迁移。

A.用例图

B.对象图

C.类图

D.活动图


正确答案:A

第5题:

● 在统一建模语言 (UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (8) 。

(8)

A. 类图

B. 用例图

C. 对象图

D. 协作图


正确答案:B



第6题:

● UML 是一种面向对象的统一建模语言。UML2.0包含十四种图,其中,(1) 展示了外部actor 与系统所提供的用例之间的连接,(2)指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。

(1)A.用例图 B.对象图 C.类图 D.活动图

(2)A.时序图 B.用例图 C.部署图 D.状态图


正确答案:A,D
    UML是一种面向对象统一的建模语言,UML2.0包含下列十四种图:类图、对象图、包图、组合结构图、构件图、部署图、制品图、用例图、状态图、顺序图、通信图、活动图、定时图、交互概览图。
    用例图展示了各类外部行为者(actor)与系统所提供的用例之间的连接。UML中的外部行为者是指那些可能使用用例的人或外部系统,行为者与用例的连接表示该行为者使用了这个用例。用例通常用普通的正文来描述,也可以用活动图来描述。
    状态图通常是对类描述的扩充,它说明该类的对象所有可能的状态,以及那些事件将导致状态的改变。状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可用若干张并发执行的子状态图来描述。如果一个状态由n张并发执行的子状态图组成,那么,该状态由n张子状态图中各取一个子状态组合而成。

第7题:

● 以下关于UML的叙述,错误的是 (11) 。

(11)

A.UML 是一种面向对象的标准化的统一建模语言

B.UML 是一种图形化的语言

C.UML 不能独立于系统开发过程

D.UML 还可以处理与软件的说明和文档相关的问题,如需求说明等


正确答案:C


试题(11)分析
  统一建模语言(UML)是面向对象软件的标准化建模语言。由于其简单、统一又能够表达软件设计中的动态和静态信息,目前己经成为可视化建模语言事实上的工业标准。
  UML的目标是以面向对象图的方式来描述任何类型的系统,具有很宽的应用领域。其中最常用的是建立软件系统的模型,但它同样可以用于描述非软件领域的系统,如机械系统、企业机构或业务过程,以及处理复杂数据的信息系统、具有实时要求的工业系统或工业过程等。总之,UML是一个通用的标准建模语言,可以对任何具有静态结构和动态行为的系统进行建模。
  此外,UML适用于系统开发过程中从需求规格描述到系统完成后测试的不同阶段。在需求分析阶段,可以用用例来捕获用户需求。通过用例建模,描述对系统感兴趣的外部角色及其对系统(用例)的功能要求。分析阶段主要关心问题域中的主要概念(如抽象、类和对象等)和机制,需要识别这些类以及它们相互间的关系,并用UML类图来描述。为实现用例,类之间需要协作,这可以用UML动态模型来描述。在分析阶段,只对问题域的对象(现实世界的概念)建模,而不考虑定义软件系统中技术细节的类(如处理用户接口、数据库、通信和并行性等问题的类)。这些技术细节将在设计阶段引入,因此设计阶段为构造阶段提供更详细的规格说明。
参考答案
  (11)C

第8题:

● 在统一建模语言(UML)中, (22) 用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

(22)

A. 类图

B. 用例图

C. 对象图

D. 协作图


正确答案:B


第9题:

UML是一种建模语言,可以被任何面向对象方法使用。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第10题:

在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

A.类图

B.用例图

C.对象图

D.协作图


正确答案:B
解析:本题考查UML语言。
  类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
  .对象图(obiect diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
  .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
  .序列图(sequencediagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
  .协作图(collaboration diagram 或 communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
  序列图和协作图都是交互图(interaction diagram)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
  .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。
  .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
  .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
  .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

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