●在统一建模语言( UML)中,通常(45)不用于描述用例。(45)A.序列图B.活动图C.用例图D.通信图

题目

●在统一建模语言( UML)中,通常(45)不用于描述用例。

(45)A.序列图

B.活动图

C.用例图

D.通信图

参考答案和解析
正确答案:D
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第1题:

● 在统一建模语言(UML)中, (22) 用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

(22)

A. 类图

B. 用例图

C. 对象图

D. 协作图


正确答案:B


第2题:

uml图不包括()。

A.用例图

B.序列图

C.组件图

D.继承图


正确答案:D

第3题:

● UML提供了5种对系统动态方面建模的图,其中 (3) 对系统行为组织和建模;(4) 对系统功能建模,它强调对象之间的控制流; (5) 之间是同构的。

(3)

A. 用例图

B. 序列图

C. 协作图

D. 状态图

(4)

A. 用例图

B. 活动图

C. 状态图

D. 序列图

(5)

A. 状态图和活动图

B. 用例图和活动图

C. 序列图和协作图

D. 活动图和协作图


正确答案:A,B,C



第4题:

● 在统一建模语言 (UML)中,描述系统与外部系统及用户之间交互的图是 (8) 。

(8)

A. 类图

B. 用例图

C. 对象图

D. 协作图


正确答案:B



第5题:

● UML 中有多种类型的图,其中, (44) 对系统的使用方式进行分类, (45) 显示了类及其相互关系, (46) 显示人或对象的活动,其方式类似于流程图,通信图显示在某种情况下对象之间发送的消息, (47) 与通信图类似,但强调的是顺序而不是连接。

(44)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图

(45)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图

(46)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图

(47)A. 用例图 B. 顺序图 C. 类图 D. 活动图


正确答案:A,C,D,B

第6题:

● UML 是一种面向对象的统一建模语言。UML2.0包含十四种图,其中,(1) 展示了外部actor 与系统所提供的用例之间的连接,(2)指明了对象所有可能的状态以及状态间的迁移。

(1)A.用例图 B.对象图 C.类图 D.活动图

(2)A.时序图 B.用例图 C.部署图 D.状态图


正确答案:A,D
    UML是一种面向对象统一的建模语言,UML2.0包含下列十四种图:类图、对象图、包图、组合结构图、构件图、部署图、制品图、用例图、状态图、顺序图、通信图、活动图、定时图、交互概览图。
    用例图展示了各类外部行为者(actor)与系统所提供的用例之间的连接。UML中的外部行为者是指那些可能使用用例的人或外部系统,行为者与用例的连接表示该行为者使用了这个用例。用例通常用普通的正文来描述,也可以用活动图来描述。
    状态图通常是对类描述的扩充,它说明该类的对象所有可能的状态,以及那些事件将导致状态的改变。状态图可以嵌套,即一个状态可以用一张子状态图来描述,也可用若干张并发执行的子状态图来描述。如果一个状态由n张并发执行的子状态图组成,那么,该状态由n张子状态图中各取一个子状态组合而成。

第7题:

基于UML的需求分析过程的基本步骤为:利用( )表示需求;利用( )表示目标软件系统的总体架构。

A.用例及用例图 B.包图及类图 C.剧情及序列图 D.组件图及部署图 A.用例及用例图 B.包图及类图 C.剧情及序列图 D.组件图及部署图


正确答案:A,B

第8题:

在使用UML建模时,若需要描述跨越多个用例的单个对象的行为,使用______是最为合适的。

A.协作图

B.序列图

C.活动图

D.状态图


正确答案:D
解析:状态图是用来描述一个特定对象的所有可能状态及其引起状态转移的事件,大多数面向对象技术都用状态图表示单个对象在其生命周期中的行为。

第9题:

在统一建模语言(Unified Modeling Language,UML)中,描述本系统与外部系统及用户之间交互的图是(34);按时间顺序描述对象间交互的图是(35)。

A.用例图

B.类图

C.对象图

D.状态图


正确答案:A

第10题:

在统一建模语言(UML)中,(22)用于描述系统与外部系统及用户之间的交互。

A.类图

B.用例图

C.对象图

D.协作图


正确答案:B
解析:本题考查UML语言。
  类图(class diagram):展现了一组对象、接口、协作和它们之间的关系。在面向对象系统的建模中所建立的最常见的图就是类图。类图给出系统的静态设计视图。包含主动类的类图给出了系统的静态进程视图。
  .对象图(obiect diagram):展现了一组对象以及它们之间的关系。对象图描述了在类图中所建立的事物实例的静态快照。和类图相同,这些图给出系统的静态设计视图或静态进程视图,但它们是从真实的或原型案例的角度建立的。
  .用例图(use case diagram):展现了一组用例、参与者(actor)以及它们之间的关系。用例图给出系统的静态用例视图。这些图对系统的行为进行组织和建模是非常重要的。
  .序列图(sequencediagram):是场景(scenario)的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。
  .协作图(collaboration diagram 或 communication diagram):强调收发消息的对象的结构组织。
  序列图和协作图都是交互图(interaction diagram)。交互图展现了一种交互,它由一组对象和它们之间的关系组成,包括它们之间可能发送的消息。交互图关注系统的动态视图。序列图和协作图是同构的,它们之间可以相互转换。
  .状态图(statechart diagram):展现了一个状态机,它由状态、转换、事件和活动组成。状态图关注系统的动态视图,它对于接口、类和协作的行为建模尤为重要,它强调对象行为的事件顺序。
  .活动图(activity diagram):是一种特殊的状态图,它展现了在系统内从一个活动到另一个活动的流程。活动图专注于系统的动态视图。它对于系统的功能建模特别重要,并强调对象间的控制流程。
  .构件图(component diagram):展现了一组构件之间的组织和依赖。构件图专注于系统的静态实现视图。它与类图相关,通常把构件映射为一个或多个类、接口或协作。
  .部署图(deployment diagram):展现了运行处理节点以及其中的构件的配置。部署图给出了体系结构的静态实施视图。它与构件图相关,通常一个节点包含一个或多个构件。

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