给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()
第1题:
A.当您创建影片剪辑和按钮实例时,需要手动输入要指定的名称
B.可以在属性检查器中将自定义的名称应用于实例
C.可以在动作脚本中使用实例名称来引用实例
D.要使用动作脚本控制实例,您必须为其指定一个唯一的名称
第2题:
为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()
第3题:
从添加脚本的对象来分,ActionScript主要有哪几种?
A.为时间轴中的关键帧添加的脚本
B.为影片剪辑元件实例添加的脚本
C.为提供用户交互添加的脚本
D.为按钮添加的脚本
第4题:
在Flash中,查看特定场景的方法是()。
第5题:
以下哪些操作可以使Flash进入直接编辑元件的模式()
第6题:
修改舞台上某实例的透明度,正确的操作()
第7题:
当选中Flash帧、按钮元件实例和图形元件实例时可以使用“动作”面板。
第8题:
A.单击开始按钮,控制面板,添加/删除程序,并单击Windows组件
B.单击开始按钮,控制面板,程序,然后单击打开或关闭Windows功能
C.单击开始按钮,设置,Windows控制中心
D.右击“我的电脑”图标,选择属性,选择计算机管理,在左窗格中选择添加或移除Windows组件
第9题:
在启用简单按钮功能关闭的情况下,要对某个按钮进行编辑,可以执行以下哪些操作?()
第10题:
以下哪些操作可以使 Flash进入直接编辑元件的模式?()