UML通过图形化的表示机制从多个侧面对系统的分析和设计模型进行刻画。其中()包括用例图(use case diagram),它从外部用户的角度描述系统的功能,并指出功能的参与者。
第1题:
UML采用5个互联的视图来描述软件系统的体系结构,即用例视图(Use—case View)、设计视图(Design View)、进程视图(Process View)、实现视图(Implementation View)和展开视图(Deployment View)。系统模型中每一个视图的内容是由一些图来描述的,UML中包含用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图等9种图。对整个系统而言,其功能由用例图描述,静态结构由类图和对象图描述,动态行为由状态图、时序图、协作图和活动图描述,而物理架构则是由组件图和分布图描述。请分别指出用例图、类图、对象图、状态图、时序图、协作图、活动图、组件图、分布图的作用。
第2题:
UML用系统视图描述系统的组织结构。其中,(l)对系统的物理代码的文件和构件进行建模。
A.构件视图
B.物理视图
C.实现视图
D.部署视图.
第3题:
在UML中有(57)个视图,其中的用例(Use Case)视图主要描述系统与外部环境的交互,还描述了系统的(58)。
A.2
B.3
C.4
D.5
第4题:
● 在UML的各种视图中, (45) 显示外部参与者观察到的系统功能; (46) 从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能; (47) 显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。
(45)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
(46)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
(47)
A. 用例视图
B. 进程视图
C. 实现视图
D. 逻辑视图
第5题:
A.结构分类描述了系统中的结构成员及其相互关系。类元包括类、用例、构件和节点。类元为研究系统动态行为奠定了基础。类元视图包括静态视图、用例视图和实现视图。
B.动态行为描述了系统随时间变化的行为。待业用从静态视图中抽取的瞬间值的变化来描述。动态行为视图包括状态机视图、活动视图和交互视图
C.模型管理说明了模型的分层组织结构。包是模型的基本组织单元。特殊的包还包括模型和子系统。模型管理视图跨越了其他视图并根据系统开发和配置组织这些视图。
D.UML还包括多种具的扩展能力的组件,这些扩展能力有限但很有用。这些组件包括约束、构造型和标记值,它们适用于所有的视图元素
第6题:
在UML提供的系统视图中,( )是逻辑视图的一次执行实例,描述了并发与同步结构;( )是最基本的需求分析模型。
A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图 A.进程视图 B.实现视图 C.部署视图 D.用例视图
第7题:
A.行为视图
B.结构视图
C.构件视图
D.用例视图
第8题:
在UML的各种视图中,(45)显示外部参与者观察到的系统功能;(46)从系统的静态结构和动态行为角度显示系统内部如何实现系统的功能;(47)显示的是源代码以及实际执行代码的组织结构。
A.用例视图
B.进程视图
C.实现视图
D.逻辑视图
第9题:
A.行为视图
B.结构视图
C.部署视图和构件视图
D.用例视图
第10题: