()是指画面的数量,也就是在两张原画(关键帧)之间拥有动画(中间帧)数量的多少。
第1题:
强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。
第2题:
原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
第3题:
A. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
B. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
C. 插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
D. 插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜色,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
第4题:
动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。
第5题:
加水圈的动画主要是后一个水圈和前一个水圈加()。
第6题:
检查动画的时候要将动画拷贝的原画找出来,核对原画()。
第7题:
动画大幅度转面的中间画不能够只按照中间位置加动画,而应该按照原画的()进行绘制。
第8题:
原画也称()。
第9题:
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
第10题:
动画的绘制和中间画绘制方法基本相同,就是在加动画时要注意经常翻动动画纸,观察原画和中间画的特征。