绘制转身动画应当根据形态的立体结构、(),才能合理准确地画出转身的中间过程。
第1题:
在修改转身动画时,应当根据形态的立体结构、运动中产生的透视变化,合理准确地画出它的中间过程。
第2题:
动画转身的()、透视位置和幅度是动画转身检查的重点。
第3题:
转身动画绘制的重点是()。
第4题:
后转身是指移动脚蹬地,在中枢脚后方进行弧形移动的叫后转身。
第5题:
篮球运动移动技术中的转身包括以下哪几种?()
第6题:
转身中间画要按照()的提示绘制动作草图,之后进行拷贝。
第7题:
转身可分为前转身和()。
第8题:
结构、()都是转身动画需要注意的地方。
第9题:
篮球技术中转身可以分为前转身和()。
第10题:
转身技术可分为原地转身和行进间转身。