在Polygon建模情况下,键【3】的作用是圆滑。

题目

在Polygon建模情况下,键【3】的作用是圆滑。

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第1题:

下面关于将流体转成Polygon对象的操作,说法正确的是()

  • A、一旦转成Polygon物体就不再受流体影响
  • B、转成Polygon对象后不能保留流体的流动动画
  • C、转成Polygon对象后不删除构造历史动画会保留下来
  • D、转成Polygon对象后不能删除构造历史,否则物体会消失

正确答案:C

第2题:

协作在建模中的作用是什么?


正确答案:用例分析与设计建模,设计模式建模。

第3题:

进行曲线的圆滑的作用是消除干扰。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:×

第4题:

Subdivision建模分为两种操作模式:它们是()

  • A、Polygon模式
  • B、Standard模式
  • C、Curve模式
  • D、网格模式

正确答案:A,B

第5题:

SubD建模式基于Polygon的一种建模方式,只是在视图上的显示有所区别。


正确答案:正确

第6题:

通常情况下,建模人员使用部署图为嵌入式系统建模,为客户/服务器系统建模,或者为完全的分布式系统建模;在使用部署图为客户/服务器系统建模时需要考虑客户端和服务器端的网络连接以及系统的软件组件在节点上的分布情况。


正确答案:正确

第7题:

建模时,经常圆滑,我们发现,有时模型上的形状已走型,无法达到和参照物同样的效果,为了保持形状相似,我们要循环添加线工具,来保持形状。


正确答案:正确

第8题:

下列叙述正确的是()。

A、键的作用是防止齿轮脱落

B、键的作用是减少安装间隙

C、键的作用是连接传递转矩

D、键的作用是增大传递动力


参考答案:C

第9题:

在Polygon建模模式下,键入【F9】键,就可以进入线的编辑模式。


正确答案:错误

第10题:

polygon建模基本元素是什么?()

  • A、点
  • B、线
  • C、面
  • D、物体模型

正确答案:A,B,C

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