MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。A、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。B、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。C、海洋可以和流体结合使用D、海洋系统不支持MentayRay渲染E、海洋效果可以通过NURBS平面来预览

题目

MAYA中的海洋系统,说法正确的是()。

  • A、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质与海洋系统丝毫无关。
  • B、Hypershade窗口中的Ocean Shader材质就是海洋系统的材质。
  • C、海洋可以和流体结合使用
  • D、海洋系统不支持MentayRay渲染
  • E、海洋效果可以通过NURBS平面来预览
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第1题:

随着海洋观测技术的发展以及海洋数据通信保障技术的进步,世界各国已陆续建立了区域或全球性的海洋观测系统。下列属于海洋观测系统的有()。

A.全球海洋观测系统

B.全球实时海洋观测网

C.美国综合海洋观测系统

D.加拿大海王星海底观测网


答案:ABCD

第2题:

在海洋操作中,对于FluidEffectsOceanCreateWake命令下面说法错误的是

A、此命令可以制作泡沫效果

B、可以使海洋产生涟漪效果

C、可以创建流体容器

D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用FluidEffectsOceanCreateWake命令


参考答案:D

第3题:

海陆热力差异直接影响气压系统的年变化,有利于高压系统发展的情况是()。

A、冬季海洋、夏季大陆

B、夏季大陆、夏季海洋

C、冬季海洋、冬季大陆

D、冬季大陆、夏季海洋


参考答案:D

第4题:

在海洋操作中,对于Fluid Effects Ocean Create Wake命令下面说法错误的是()

  • A、此命令可以制作泡沫效果
  • B、可以使海洋产生涟漪效果
  • C、可以创建流体容器
  • D、场景中在没有海洋的情况下可以直接正确使用Fluid Effects Ocean Create Wake命令

正确答案:D

第5题:

海洋观测系统由()等组成。

  • A、海洋监测飞机
  • B、海洋调查船
  • C、海洋浮标
  • D、岸基雷达
  • E、海洋卫星

正确答案:A,B,C,E

第6题:

在草原、森林、湿地、海洋和沙漠中,被列为地球三大生态系统的是:

A.森林、海洋、湿地

B.森林、沙漠、海洋

C.森林、湿地、沙漠

D.森林、草原、海洋


正确答案:A
通常把森林生态系统、海洋生态系统和湿地生态系统并称为地球三大生态系统。

第7题:

海洋生态评价包括()。

A:海洋生物群落结构分析与评价
B:海洋生物量评价
C:海洋生产力评价
D:海洋生态系统功能评价

答案:A,D
解析:
海洋生态评价包括海洋生物群落结构分析与评价、海洋生态压力评价和海洋生态系统功能评价。

第8题:

通过分析海平面平均气压场,可以得到()的结论。

A、冬季海洋和夏季大陆上有利于高压系统发展

B、冬季大陆和夏季大陆上有利于高压系统发展

C、冬季海洋和夏季海洋上有利于高压系统发展

D、冬季大陆和夏季海洋上有利于高压系统发展


参考答案:D

第9题:

外流胡就是可以流到海洋,和海洋相通的湖泊。


正确答案:正确

第10题:

下列材质球中,哪几种材质球没有Special Effects属性?()

  • A、Lambert
  • B、Phong
  • C、Ocean Shader
  • D、Ramp Shader

正确答案:C,D

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