Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何

题目

Smooth编辑修改器不但能够使几何体表面光滑,而且可以增加几何体网格的密度。()

如果没有搜索结果或未解决您的问题,请直接 联系老师 获取答案。
相似问题和答案

第1题:

使用()修改器可以使物体表面变得光滑。

A.MeshSmooth

B.FaceExtrude

C.SurfaceProperties

D.EditMesh


参考答案:A

第2题:

编辑修改器几何体的贴图通道最多有多少个()。

  • A、100
  • B、999
  • C、99
  • D、256

正确答案:C

第3题:

下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑组?()

A、Smooth

B、MeshSmooth

C、EditMesh

D、Bend


答案:D

第4题:

下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()

  • A、标准几何体
  • B、扩展几何体
  • C、放样几何体
  • D、布尔运算得到的几何体

正确答案:A,B,C

第5题:

不可以根据材质来选择几何体或者几何体的面。()


正确答案:错误

第6题:

如果给一个几何体增加了UVW Map编辑修改器,并将U Tile设置为2,同时将该几何体材质的Coordinates卷展栏中U Tiling设置为3,那么贴图的实际重复次数是几次()。

  • A、2
  • B、3
  • C、5
  • D、6

正确答案:D

第7题:

下列编辑修改器中没有几何体贴图通道的是()。

  • A、UVW Map
  • B、Map
  • C、Map Scaler
  • D、UnWrap Map

正确答案:B

第8题:

与可编辑样条线相似,编辑样条线修改器也是专门应用于()。

A、曲线

B、角点

C、几何体

D、多面体


答案:A

第9题:

编辑修改器能够访问次对象,并且能够给堆栈传递次对象选择集的面片编辑修改器为()。

  • A、Camera Map
  • B、Cap Holes
  • C、Delete Mesh
  • D、Edit Patch

正确答案:D

第10题:

可以给材质编辑器样本视窗中的样本类型指定为标准几何体中的任意一种().

  • A、否
  • B、是
  • C、有的几何体不可以
  • D、编辑为网格时不可以

正确答案:B

更多相关问题