在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。

题目

在Morph动画中,想要正常进行动画计算,下列说法正确的是()。

  • A、对象的点数必须大于面数
  • B、对象的点和面必须小于面数
  • C、对象的点和面需要一致
  • D、对象的点数可以一致,也可以不一致
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第1题:

下列关于动画基本概念的说法不正确的是()。

  • A、动画中的一系列相关的静态图片称作一个动画序列
  • B、动画序列中的每一张图片称作一个关键帧
  • C、传统动画和电脑动画都可以具有很强的交互性
  • D、每一段动画都由若干个动画序列组成
  • E、3ds max只需创建动画序列的关键帧即可,中间各帧由软件自动计算出来

正确答案:A,E

第2题:

在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。

  • A、动画前期
  • B、动画中期
  • C、动画后期
  • D、动画发行

正确答案:C

第3题:

下列有关PowerPoint2003幻灯片动画的叙述正确的是( )

A: 片内动画的顺序是不可改变的

B: 动画效果只有自定义动画效果

C: 动画中不能播放自己建立的符合系统要求的声音文件

D: 动画设置有片内动画和片间动画设置两种


正确答案: D

第4题:

在带有交互的Flash动画中,下面的说法正确的是()。

  • A、如果使用帧号,在以后的编辑中在动画的前部分插入了帧,所有使用跳转命令的参数都要修改
  • B、用帧号的缺点是抽象
  • C、使用标记很直观但是会使整个Flash文件在再编辑时不易读懂
  • D、带有交互的Flash都必须使用帧号进行帧跳转

正确答案:A

第5题:

下面说法中正确的是()。

  • A、在Flash动画中声音有Event和Loop两种形式
  • B、在Flash动画中Event形式的声音随着一个触发事件而开始播放,一旦开始就会一直播放完
  • C、在Flash动画中Event形式的声音是与帧同步的
  • D、在Flash动画中Event形式的声音播放速度会随着动画播放速度的变化而变化

正确答案:B

第6题:

运动的形态在动画中的呈现方式是位移与()。


正确答案:变形

第7题:

用3dsmax制作的动画中哪些画面是由计算机自动生成的?


正确答案: 中间帧

第8题:

在PowerPoint2010中,下列有关幻灯片动画传述正确的是( )。

A、动画设置有预设动画和自定义动画两种。

B、动画效果只有自定义动画效果

C、动画中不能播放自己建立的符合系统要求的声音文件

D、片内动画的顺序是不可改变的


正确答案:A

第9题:

动画中的“上色”主要是在()上进行的。

  • A、纸介
  • B、底片
  • C、正片
  • D、透明胶片

正确答案:D

第10题:

下列关于关键帧说法正确的是()

  • A、关键帧是指在动画中定义的更改所在的帧
  • B、修改文档的帧动作的帧
  • C、Flash可以在关键帧之间补间或填充
  • D、可以在时间轴中排列关键帧,以便编辑动画中事件的顺序

正确答案:A,B,C,D

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