在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()A、书面描述、故事点估算、计划版本B、故事对话、书面描述、故事的成功标准C、故事点估算、故事对话、达成共识的优先级D、故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本

题目

在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()

  • A、书面描述、故事点估算、计划版本
  • B、故事对话、书面描述、故事的成功标准
  • C、故事点估算、故事对话、达成共识的优先级
  • D、故事完成的确定性测试、书面描述、计划版本
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第1题:

哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?()

A计划扑克

B故事点扑克

C点扑克

D扑克


正确答案:A

第2题:

下面的哪一种说法是正确的?()

  • A、故事点是一个绝对度量单位
  • B、故事点估算一定要做到非常精确
  • C、故事点表示开发一个用户故事或特性的复杂度
  • D、故事点表示开发一个用户故事或特性所要付出的工作量

正确答案:D

第3题:

在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()

A故事天数

B冲刺点

C故事点

D敏捷点


正确答案:C

第4题:

速度的定义是()

  • A、对每一迭代完成的用户故事点或故事的衡量
  • B、对每一次发布完成的用户故事点或故事的衡量
  • C、对一次迭代计划的用户故事点的衡量
  • D、对每天完成的用户故事点的衡量

正确答案:A

第5题:

敏捷开发者斯蒂芬妮正在进行一项估算用户故事相对开发工作量的计划活动。这项活动大部分时间都是默默进行,同时团队将用户故事按斐波那契数列分配。计划活动非常有效并且迅速估算用户故事。斯蒂芬妮最有可能在进行的计划活动类型是()

  • A、无限估算
  • B、亲和估算
  • C、相对估算
  • D、计划扑克

正确答案:B

第6题:

某敏捷团队的迭代并不顺利。团队成员对需要开发的用户故事有诸多疑问,且用户故事失败。用户故事为什么会失败?()

  • A、在规划过程中讨论的用户故事不包括验收标准
  • B、客户写了验收标准
  • C、没有详细写明需求
  • D、验收测试是在开发用户故事之前写的

正确答案:A

第7题:

敏捷团队如何估算一个用户故事的相对规模?()

  • A、使用故事点
  • B、使用分解
  • C、使用速度
  • D、使用聚合

正确答案:A

第8题:

在估算开发用户故事的相对工作量时,敏捷团队既可以用理想天数,也可以用故事点作为估算方法。敏捷团队在应用这些方法时应该避免什么?()

A在项目中同时使用这两种估算方法

B在项目中过早使用理想时间

C忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础

D在项目中过早使用故事点


正确答案:A

第9题:

若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()

  • A、卡片计划
  • B、计划扑克
  • C、计划卡片
  • D、计划游戏

正确答案:B

第10题:

敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()

  • A、故事点
  • B、用户故事
  • C、故事版
  • D、任务

正确答案:B

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