在敏捷开发中,用户故事的主要元素是什么?()
第1题:
A计划扑克
B故事点扑克
C点扑克
D扑克
第2题:
下面的哪一种说法是正确的?()
第3题:
A故事天数
B冲刺点
C故事点
D敏捷点
第4题:
速度的定义是()
第5题:
敏捷开发者斯蒂芬妮正在进行一项估算用户故事相对开发工作量的计划活动。这项活动大部分时间都是默默进行,同时团队将用户故事按斐波那契数列分配。计划活动非常有效并且迅速估算用户故事。斯蒂芬妮最有可能在进行的计划活动类型是()
第6题:
某敏捷团队的迭代并不顺利。团队成员对需要开发的用户故事有诸多疑问,且用户故事失败。用户故事为什么会失败?()
第7题:
敏捷团队如何估算一个用户故事的相对规模?()
第8题:
A在项目中同时使用这两种估算方法
B在项目中过早使用理想时间
C忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础
D在项目中过早使用故事点
第9题:
若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()
第10题:
敏捷迭代计划中的“功能”通过什么来交付:()