对
错
第1题:
A.建构游戏
B.象征性游戏
C.练习性游戏
D.规则游戏
第2题:
A、驱力愉快
B、自主性体验
C、胜任感体验
D、游戏性体验
第3题:
A.游戏难易程度
B.提高幼儿的游戏水平
C.巩固游戏中所获得的情绪体验
D.发展游戏的情节
第4题:
网络游戏音乐中的欧洲经典音乐能让玩家体味悲壮、优雅,探寻生命的价值与意义。
第5题:
游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。
第6题:
此题为判断题(对,错)。
第7题:
A.体验性
B.非功利性
C.虚拟性
D.自发性
第8题:
A 交叉游戏法
B 游戏体验分享法
C 合作游戏法
D 平行游戏法
第9题:
游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家()
第10题:
模拟游戏会在游戏中模拟真实世界的体验,因此很多模拟游戏会被用作(),用于为人们提供训练和教学。