游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。

题目
判断题
游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。
A

B

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相似问题和答案

第1题:

()是指孩子为获得某种愉快体验而单纯重复某种活动或动作,这种游戏又称为功能游戏、感觉运动游戏。

A.建构游戏

B.象征性游戏

C.练习性游戏

D.规则游戏


参考答案:C

第2题:

儿童在游戏获得的生理快感是:()

A、驱力愉快

B、自主性体验

C、胜任感体验

D、游戏性体验


参考答案:A

第3题:

幼儿角色游戏的评价是游戏组织过程中的重要环节,一次成功的评价对以下哪个方面没有直接的作用()?

A.游戏难易程度

B.提高幼儿的游戏水平

C.巩固游戏中所获得的情绪体验

D.发展游戏的情节


参考答案:A

第4题:

网络游戏音乐中的欧洲经典音乐能让玩家体味悲壮、优雅,探寻生命的价值与意义。


正确答案:正确

第5题:

游戏开发者要尽一切可能让玩家获得最大化的游戏体验,让玩家感觉自己是游戏世界中的一部分。


正确答案:正确

第6题:

练习性游戏是指孩子为获得某种愉快体验而单纯重复某种活动或动作,这种游戏又称为功能游戏、感觉运动游戏。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:√

第7题:

荷兰学者胡伊青加说:“一切游戏都是一种自愿的活动,遵照命令的游戏已不再是游戏,它至多是游戏的强制性摹仿”。说明游戏具有()。

A.体验性

B.非功利性

C.虚拟性

D.自发性


正确答案:D

第8题:

特别适用于小班的是: ()

A 交叉游戏法

B 游戏体验分享法

C 合作游戏法

D 平行游戏法


参考答案D

第9题:

游戏《上古世纪》中的剧情设定是让玩家()

  • A、单纯的去了解游戏故事
  • B、参与到探索、冒险中
  • C、享受PK的乐趣
  • D、获得探索世界的成就感

正确答案:C

第10题:

模拟游戏会在游戏中模拟真实世界的体验,因此很多模拟游戏会被用作(),用于为人们提供训练和教学。


正确答案:严肃游戏

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