单一物体或一组物体只能创建一个刚体
刚体碰撞时,仅法线向外的一侧表面碰撞,如果刚体相互重叠,则会出现错误信息
不要给刚体的比例或其他变形做动画
曲线不能制作刚体E.polygons不能制作刚体
第1题:
第2题:
对于该大型电子商务项目,项目经理张工在创建及提交投标文件的过程中需要注意哪些要点?
第3题:
A、动画控制区
B、运动命令面板
C、动画控制器
D、选择题对象
第4题:
Flash可以用来()。
第5题:
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()
第6题:
第7题:
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()
第8题:
A. 刚体是转化为坚硬外形的多边形表面或 NURBS 表面
B. 使用场、关键帧、表达式和刚体约束或粒子碰撞都可以给刚体添加动画
C. 在动画过程中刚体相互碰撞跟法线无关
D. Maya 中有主动刚体和被动刚体两种刚体
第9题:
在动画制作过程中需要大量使用电脑CG技术工作的是()阶段。
第10题:
在Flash中可以创建两种动画,分别是()。