第1题:
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()
第2题:
在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?
第3题:
第4题:
如果要制作投篮动画,篮球弧度的动画最快捷又形象的方法用()完成。
第5题:
FlashMX中,制作一个小球做平抛运动的动画,下面说法中正确的是()。
第6题:
在第一帧和第十帧均是两个关键帧,当选中第一帧后,在属性栏中选择了运动动画类型,结果在时间线上第二帧至第九帧出现了蓝色的底,有一条虚线,这表明()
第7题:
在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。
第8题:
第9题:
要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()
第10题:
()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果