对
错
第1题:
●CSMA(载波监听多路访问)控制策略中有三种坚持退避算法,其中一种是"一旦介质空闲就发送数据,假如介质是忙的,则继续监听,直到介质空闲后立即发送数据;如果有冲突就退避,然后再尝试"这种退避算法称为 (37) 算法。这种算法的主要特点是 (38) 。
CSMA/CD在CSMA的基础上增加了冲突检测功能。网络中的某个发送站点一旦检测到冲突,它就立即停止发送,并发送一个冲突码,其他站点都会 (39) 。如果站点发送时间为1,任意两个站之间的传播延迟为t,若能正常检测到冲突,对于基带总线网络,t的值应为 (40) ;对于宽带总线网络,t的值应为 (41) 。
(37) A.I-坚持CSMA
B.非坚持CSMA
C.P-坚持CSMA
D.O-坚持CSMA
(38) A.介质利用率低,但可以有效避免冲突
B.介质利用率高,但无法避免冲突
C.介质利用率低,且无法避免冲突
D.介质利用率高,且可以有效避免冲突
(39) A.处于待发送状态
B.相继竞争发送权
C.接收到阻塞信号
D.有可能继续发送数据
(40) A.t≤0.5
B.t>0.5
C.t≥1
D.0.5<t<1
(41) A.t>0.25
B.t≥0.5
C.t≤0.25
D.0.25<t<0.5
第2题:
长2km、数据传输率为10 Mb/s的基带总线LAN,信号传播速度为200 m/μs,试计算:
(1)1000 bit的帧从发送开始到接收结束的最大时间是多少?
(2)若两相距最远的站点在同一时刻发送数据,则经过多长时间两站发现冲突?
第3题:
CSMA/CD在CSMA的基础上增加了冲突检测功能。网络中的某个发送站点一旦检测到冲突,它就立即停止发送,并发冲突码,其他站点都会______。
A.处于待发送状态
B.相继竞争发送权
C.接收到阻塞信号
D.有可能继续发送数据
第4题:
第5题:
在CSM A/CD以太网中,如果有5个站点都要发送数据,其中某个站点发现信道空闲,它就立即发送数据。那么()
A、本次发送不会产生冲突
B、本次发送必然产生冲突
C、本次发送可能产生冲突
D、本次发送产生冲突的概率为0.2
第6题:
某局域网采用CSMA/CD协议实现介质访问控制,数据传输速率为l0 Mbps,主机甲和主机乙之间的距离为2 km。若主机甲和主机乙发送数据过程中,其他主机不发送数据,则当发生数据冲突时,从开始发送数据时刻起,到两台主机均检测到冲突时刻止,最长冲突窗口和最短冲突窗口分别为 (62) 。 A.10μs、5μs B.20 μs、5 μs C.20μs、10 μs D.40μs、10 μs
第7题:
以太网采用的发送策略是 ()
A. 站点可随时发送,仅在发送后检测冲突
B. 站点在发送前需侦听信道,只在信道空闲时发送
C. 站点采用带冲突检测的CSMA协议进行发送
D. 站点在获得令牌后发送
第8题:
根据下面的文字资料回答 46~50 题 CSMA(载波监听多路访问)控制策略中有三种坚持退避算法,其中一种是“一旦介质空闲就发送数据,假如介质是忙的,则继续监听,直到介质空闲后立即发送数据;如果有冲突就退避,然后再尝试”这种退避算法称为( 1 )算法。这种算法的主要特点是( 2 )。CSMA/CD在CSMA的基础上增加了冲突检测功能。网络中的某个发送站点一旦检测到冲突,它就立即停止发送,并发送一个冲突码,其他站点都会( 3 )。如果站点发送时间为l,任意两个站之间的传播延迟为t,若能正常检测到冲突,对于基带总线网络,t的值应为( 1 );对于宽带总线网络,t的值应为( 5 )。
第46题:文中( 1 )处正确的答案是( )。
A.I-坚持CSMA
B.非坚持CSMA
C.P-坚持CSMA
D.0-坚持CSMA
退避算法是一种非坚持算法,它的算法规则是如果媒体是空闲的,则可以立即发送;如果媒体是忙的,则等待一个由概率分布决定的随机重发延迟后,再重复前一步骤。
采用随机的重发延迟时间_J以减少冲突发生的可能性。非坚持算法的缺点是即使有几个站点为都有数据要发送,但由于大家都在延迟等待过程中,致使媒体仍可能处于空闲状态,使用率降低。
1)坚持算法。算法规则是1)如果媒体空闲的,则可以立即发送;
2)如果媒体是忙的,则继续监听,直歪检测到媒体是空闲,立即发送;
3)如果有冲突(在一段时间内未收到肯定的回复),则等待一随机量的时间。
这种算法的优点是只要媒体空闲,站点就立即可发送,避免了媒体利用率的损失;其缺点是假若有两个或两个以上的站点有数据要发送,冲突就不可避免。
P-坚持算法,算法规则是监听总线,如果媒体是空闲的,则以P的概率发送,而以(1-P)的概率延迟一个时间单位。一个时间单位通常等于最大传播时延的2倍;延迟一个时间单位后;如果媒体是忙的,继续监听直至媒体空闲。
P-坚持算法是一种既能像非坚持算法那样减少冲突,又能像1-坚持算法那样减少媒体空闲时间的折中方案。问题在于如何选择P的值,这要考虑到避免重负载下系统处于的不稳定状态。假如媒体是忙时,有N个站有数据等待发送,一旦当前的发送完成时,将要试图传输的站的总期望数为NP。如果选择P过大,使NP>1,表明有多个站点试图发送,冲突就不可避免。最坏的情况是随着冲突概率的不断增大,而使吞吐量降低到零。所以必须选择适当P值使NP<1。当然P值过小,则媒体利用率又会大大降低。
第9题:
A.站点检测到冲突后延迟发送的时间
B.站点检测到冲突后继续等待的时间
C.站点是如何对冲突进行检测
D.站点如何避免冲突
第10题:
CSMA(载波监听多路访问)控制策略中有3种坚持退避算法,其中一种是:“一旦介质空闲就发送数据,假如介质是忙的,继续监听,直到介质空闲后立即发送数据;如果有冲突就退避,然后再监听”这种退避算法称为(36)算法。这种算法的主要特点是(37)。
CSMA/CD在CSMA的基础上增加了冲突检测功能。网络中的某个发送站点一旦检测到冲突,它就立即停止发送,并发冲突码,其他站点都会(38)。如果站点发送时间为1,任意两个站之间的传播延迟为t,若能正常检测到冲突,对于基带总线网络,t的值应为(39);对于宽带总线网络,t的值应为(40)。
A.I-坚持CSMA
B.非坚持CSMA
C.P-坚持CSMA
D.O-坚持CSMA