Blend
Raytrace
Standard
Multi/sub-object
第1题:
A、“双面”材质与面的ID号有关
B、“多维/子”材质与面的法线有关
C、“顶/底”材质与坐标系统无关
D、以上说法都不正确
第2题:
物体表面的颜色不仅与照射光源的属性有关,还与物体的材质属性相关。
第3题:
此题为判断题(对,错)。
第4题:
以下哪项不是场景[摘要信息(SummaryInfo)]中显示的内容?()
第5题:
下面哪种材质类型与面的ID号无关()。
第6题:
以下哪种材质类型通常与高级光照功能一起使用()。
第7题:
下面哪种材质类型与面的法线无关?()
第8题:
A、“平面镜”贴图用于一系列共面的面,把面正确它的反射,与实际镜子一模一样
B、使用“多维/子”材质,可以将<平面镜>贴图应用于没有共面的不同面上
C、“平面镜”贴图不能产生动画效果
D、可以根据面的ID号应用“平面镜”效果
第9题:
使用多维/子对象材质可以给一个对象分配不同的材质。必须为不同材质的面设置()的ID号,在默认情况下一个Box有()个ID号。
第10题:
下面哪种材质类型与面的ID号有关、()