图像可以分为物理图像和虚拟图像两种。其中,采用数学的方法,将由概念形成的物体进行表示的图像是()。

题目
填空题
图像可以分为物理图像和虚拟图像两种。其中,采用数学的方法,将由概念形成的物体进行表示的图像是()。
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第1题:

图像可以分为物理图像和虚拟图像两种。其中,采用数学的方法,将由概念形成的物体进行表示的图像是()


参考答案:虚拟图像

第2题:

灰度图像是用不同明暗程度的灰度表示的图像;采用按值域分段设置颜色的方法显示灰度图像,使灰度图像显示成彩色,即彩色图像。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:错误

第3题:

MPEG-1标准中,采用双向运动补偿预测和误差的DCT编码,由前面和后面的I帧或P帧进行预测的图像是()

A.帧内图像

B.预测图像

C.双向预测图像

D.帧间图像


参考答案:C

第4题:

图像分为离散图像和连续图像两类;数字图像是指离散图像图像。


正确答案:正确

第5题:

图像在缩放时会()

  • A、图像放大时会失真,却可适应不同的分辨率
  • B、图像放大时不会失真,可以看到整个图像是由很多像素组合而的
  • C、图像放大时会失真,可以看到整个图像是由很多个像素组合而成的
  • D、图像在进行缩放时不会失真,可以适应不同的分辨率

正确答案:C

第6题:

在图像处理中,为了便于问题的分析,需要用数学方式来表示图像。表示图像的基本方法有两类,即()与()。


参考答案:确定的、统计的

第7题:

图像传播形成了新的视觉文化。图像可分为( ):

A. 静止图象

B. 动态图像

C. 实时图像

D. 延迟图像


参考答案AB

第8题:

MPEG-1标准中,采用向前运动补偿预测和误差的DCT编码,由前面的I或P帧进行预测的图像是()

A.帧内图像

B.预测图像

C.双向预测图像

D.帧间图像


参考答案:B

第9题:

图像的类型分为矢量型和点阵型两种,下列关于矢量图说法正确的是()

  • A、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较大,对图像进行缩放和旋转时也易失真,可以用FlAsh进行矢量图编辑。
  • B、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Photoshop进行矢重图编辑。
  • C、C、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Photoshop、Flsh、画图等软件进行矢量图编辑。
  • D、D、矢量图不易制作出丰富多彩的图像,文件容量较小,对图像进行缩放和旋转时不易失真,可以用Flsh进行矢量图编辑。

正确答案:D

第10题:

图中只有有颜色和无颜色两种状态的图像是()

  • A、彩色图
  • B、灰度图
  • C、二值图

正确答案:C

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