通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是()

题目
单选题
通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是()
A

B

加大

C

D

参考答案和解析
正确答案: C
解析: 暂无解析
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第1题:

敏捷开发者杰拉尔德,正进行一项计划活动,需要估算一大型产品待办事项中开发用户故事的相对工作量。团队计划将用户故事赋值为不同的T恤尺码(小,中,大,加大)来表示开发的工作量。这次计划活动高效并且迅速估算了用户故事。那么杰拉尔德最有可能在进行哪一种计划活动?()

AT恤估算

B亲和估算

C相对估算

D无穷估算


正确答案:B

第2题:

通常在计划扑克期间,敏捷团队用一个参照点用户故事作为随后估算的基础,那么常用的参照点用户故事的规模是()

A小

B加大

C中

D大


正确答案:C

第3题:

用于估算用户故事点的一个敏捷计划方法是()

A计划扑克

B德州扑克

C窄带德尔菲法

D德尔菲窄带


正确答案:A

第4题:

敏捷团队如何估算一个用户故事的相对规模?()

  • A、使用故事点
  • B、使用分解
  • C、使用速度
  • D、使用聚合

正确答案:A

第5题:

温迪拿到一副扑克,准备在即将进行的敏捷计划会议上使用,用来估算开发用户故事的工作量,那么温迪使用的敏捷估算技术是()

A计划扑克

B无穷估算

C扑克亲和

D亲和估算


正确答案:A

第6题:

在估算开发用户故事的相对工作量时,敏捷团队既可以用理想天数,也可以用故事点作为估算方法。敏捷团队在应用这些方法时应该避免什么?()

A在项目中同时使用这两种估算方法

B在项目中过早使用理想时间

C忘记把两种方法转换成故事速度,作为估算的共同基础

D在项目中过早使用故事点


正确答案:A

第7题:

佩里计划和她的敏捷团队正在对用户故事进行优先级排序,来开发一个用户故事地图,这时常用的技能是()

AToRonTO

BBoSToN

CMoSCoW

DHaMBurG


正确答案:C

第8题:

在计划扑克和亲和估计中估计用户故事的单位是什么?()

A故事天数

B冲刺点

C故事点

D敏捷点


正确答案:C

第9题:

哪个比较流行的敏捷游戏是用来评估开发中的用户故事点的相对大小?()

A计划扑克

B故事点扑克

C点扑克

D扑克


正确答案:A

第10题:

若团队计划使用故事点估算用户故事的相对工作量,他们倾向使用哪一项敏捷方法?()

  • A、卡片计划
  • B、计划扑克
  • C、计划卡片
  • D、计划游戏

正确答案:B

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