如今,手机已是更新换代频率最高的电子产品,手机支付、办公、游戏、社交、网络浏览等已经成为一种消费时尚和文化现象。这体现了

题目
单选题
如今,手机已是更新换代频率最高的电子产品,手机支付、办公、游戏、社交、网络浏览等已经成为一种消费时尚和文化现象。这体现了()。①文化与经济的相互交融②文化是科技发展的动力③文化决定人的价值取向④文化改变人的生活方式
A

①②

B

①④

C

②③

D

③④

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第1题:

目前很多中学生都开始普遍地使用手机,这让很多家长非常担心,在家长看来手机是用来 联系孩子的方式,但同时也会耽误孩子的学习,影响学业。不过一项新的研究显示,使用手机可以让孩子变得更聪明,因为手机上的社交网络会提升孩子的交流和沟通能力。

以下哪项如果为真,最不能支持上述结论?( )


A.研究发现,如果孩子使用手机上的社交网络,可以学习到课堂上不能学到的东西
B.一些使用手机的孩子对社交网络的使用频率并不高
C.相比不使用手机的孩子,使用手机的孩子更喜欢用网络进行交流
D.经常使用手机的孩子会对一些信息变得敏感,理解能力变得更强

答案:B
解析:
题干中的结论是:使用手机可以让孩子变得更聪明。A项,使用手机的社交网络可以学习到课堂之外的许多东西,说明手机的使用是有利的,可以支持结论;B项,如果使用手机的同时并没有利用社交网络,也就不能达到提升能力的效果,是对结论的质疑;C项是无关选项;D项说的也是使用手机的好处,可以支持结论。B项最不能支持结论,正确答案为B。

第2题:

哪一种属于产品的品牌功能:()

  • A、手机能够方便人们随时保持联络
  • B、酒能让人们饮用
  • C、手机已经成为时尚的标志
  • D、衣服能够御寒

正确答案:C

第3题:

手机淘宝与微信、QQ等社交平台实现了对接,更有利于商家与消费者的互动。()

此题为判断题(对,错)。


正确答案:对

第4题:

如今,手机已是更新换代频率最高的电子产品,手机支付、办公、游戏、社交、网络浏览等已经成为一种消费时尚和文化现象。这体现了()。①文化与经济的相互交融②文化是科技发展的动力③文化决定人的价值取向④文化改变人的生活方式

  • A、①②
  • B、①④
  • C、②③
  • D、③④

正确答案:B

第5题:

手机游戏业务提供了哪几种游戏类型的服务?()

  • A、单机游戏;
  • B、手机网游;
  • C、图文游戏;
  • D、网络游戏。

正确答案:A,B,C

第6题:

在中国,手机已是更新换代频率很高的电子产品,手机支付、办公、游戏、社交、网络浏览等已成为一种消费时尚和文化现象。这体现了( )。
①文化与经济的相互交融②文化是科技发展的动力
③文化决定人的价值取向④文化改变人的生活方式

A.①②
B.①③
C.①④
D.③④

答案:C
解析:
手机支付、办公、游戏、社交、网络浏览等在成为一种消费时尚的同时还成为一种文化现象,这体现了文化与经济的相互交融,①正确:生产力是科技发展的动力,②错误。文化能够影响人的价值观念,但不能决定人的价值取向,③错误。伴随着手机的更新换代出现的手机支付、办公、游戏等新的文化现象,改变着人们的生活方式,④正确。

第7题:

手机游戏的产品不包括()

  • A、网络游戏
  • B、单机游戏
  • C、手机网游
  • D、图文游戏

正确答案:A

第8题:

现在手机游戏更吸引人的因素在于()。

A、手机通话质量更高

B、手机的CPU更强大

C、手机存储能力更大

D、手机显示能力比以前强大

E、手机有了4G网络支持


参考答案:BCDE

第9题:

客户服务中心利用()等多种信息技术接入,以人工、自动语音、WEB、社交媒体等多种方式给客户提供各类售前、销售及售后服务,是企业与客户沟通的组织平台

  • A、电话、手机、网络
  • B、手机、传真、WEB
  • C、电话、手机、视频
  • D、电话、视频、网络

正确答案:B

第10题:

手机游戏为客户提供了哪些服务?()

  • A、单机游戏
  • B、联网游戏
  • C、手机网游
  • D、图文游戏

正确答案:A,C,D

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