网络游戏是电脑游戏一场革命性的巨变。游戏者通过各种各样的线路,即时地连接在一起,彼此间发生各种各样的*交互式的*关系。这

题目
单选题
网络游戏是电脑游戏一场革命性的巨变。游戏者通过各种各样的线路,即时地连接在一起,彼此间发生各种各样的*交互式的*关系。这种游戏称之为()。
A

Videogame

B

MUD

C

game

D

player

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相似问题和答案

第1题:

通过因特网我们能得到各种各样的信息。(various kinds of)(中译英)


参考答案:We can receive various kinds of information through the internet.

第2题:

某地一项针对网络聊天者的调查显示,精神空虚的网络聊天者占被调查对象的53%。同时发现,有半数以上的网络聊天者同时是网络游戏爱好者。而精神空虚者大多有经常失眠、酗酒等情况。

由此可见( )。

A.精神空虚的网络聊天者中一定有网络游戏爱好者

B.爱好网络游戏的聊天者中一定有失眠者

C.爱好网络游戏的聊天者中一定有酗酒者

D.精神空虚的网络聊天者中可能没有网络游戏爱好者


正确答案:A
由“有半数以上的网络聊天者同时是网络游戏爱好者”可知网络游戏爱好者,占被调查对象的50%以上,而“精神空虚的网络聊天者占被调查对象的53%”,因此两者必有交集,那么“精神空虚网络聊天者中一定有网络游戏爱好者”。故正确答案为A。有的考生认为“一定……”的结论都是错误的,不当选,这种观点有失偏颇,应当具体问题具体分析,从而得出正确答案。

第3题:

社会互动反映的是人们之间的动态关系,人们通过各种各样的相互作用,使彼此间建立各种各样的联系,并由此构成社会整体。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:正确

第4题:

串珠,顾名思义,就是将不同形状,不同种类的()串连在一起制作成各种各样的()。


正确答案:珠子;工艺品

第5题:

马克思认为:“人的本质是一切社会关系的总和”。社会中的每个人都不可避免地要与他人发生各种各样的社会关系。个人与他人的关系在本质上是

A.合作关系
B.竞争关系
C.社会利益关系
D.矛盾关系

答案:C
解析:
本题考核的知识点是:个人与他人关系的本质。
【正确分析】个人与他人的关系,在本质上是社会关系尤其是社会利益关系的表现形式。处理个人与他人的关系,关键是要处理好个人与他人的利益关系。因此,本题的正确答案是C选项。
【干扰分析】ABD选项都是个人与他人之间关系的一种,但不是个人与他人的本质关系。

第6题:

结构材料离不开各种各样的结构材料,结构材料是幼儿开展结构游戏的基础。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:错误

解析:结构游戏离不开多种多样的结构型材料,而结构材料又是幼儿开展结构游戏活动的基础条件。 

第7题:

关于网络游戏,下列描述中,正确的是()。

A.通过串行COM口连线的游戏

B.通过Modem连线的游戏

C.通过USB连接游戏手柄的游戏

D.Internet上的联网游戏


参考答案:A, B, D

第8题:

有关“负强化”是描述不正确的是?()

A、负强化是个人在行动过程中通过对不利因素的不断反馈、消除来达到解决问题的效果。

B、学习的过程中难免也会出现各种各样的错误,不要利用负反馈

C、通过修正错误的方法强化希望发生的行为,让其不断重复地出现,最终获得正确的理论。

D、学习的过程中难免也会出现各种各样的错误,不要利用负反馈


正确答案:B

第9题:

关于网络游戏产业,下列说法正确的有( )。

A.创新是网络游戏产业发展的本质特征
B.网络游戏产业经济具有外部性
C.美国网络游戏产业所使用的版税预付制度阻碍了网络游戏的发展
D.网络游戏产业有一定的负面效应
E.手机游戏产业链的参与者主要包括研发商、发行商、渠道平台和用户,此外还包括支付渠道、营销媒体、移动广告平台等

答案:A,B,D,E
解析:
C项,版税预付制度很好地解决了游戏开发商在游戏开发初期的资金问题,使其能够专心于网络游戏的开发与测试等技术工作。而网络游戏运营商依托本身对市场的了解和预估以及对开发商的制约来精确地控制市场对游戏的深层需求,化解了游戏上市却不受欢迎的潜在风险,使产业流程得到了更好的分工,较好地促进了优秀网络游戏的面世和游戏运营商的赢利。

第10题:

指导、监督员工执行各种各样的维修、检修规范的是()

  • A、线路长
  • B、维修组长
  • C、维修人员
  • D、站长

正确答案:B

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