引导层
逐帧
形状补间
动作补间
第1题:
透明的赛璐珞片的发明,实现了()与背景分离的制作,大大提高了动画制作的表现力。
第2题:
在表现游戏进程的时候,通常以影像的方式进行介绍和说明,比如片头动画、片尾动画等等,这些动画的具体制作是由()来完成的。
第3题:
A.原画
B.动画生成
C.上色的效率与方法
D.动画造型设计
第4题:
计算机动画在着色、拍摄和()阶段都优于传统动画的制作方法。
第5题:
传统动画的制作过程可以分为()等步骤。
第6题:
动画,根据()与(),运用已设计的造型在三维动画制作软件中制作出一个个动画片段。
第7题:
动画片制作的顺序正确的是()。
第8题:
A.引导线动画
B.补间动画
C.遮罩动画
D.逐帧动画
第9题:
计算机动画与传统动画制作过程中最大的区别在于()
第10题:
想要制作由一种动物逐渐变化为另一种动物的动画,需按照()动画的创建方法来完成设计、制作过程。