艺术发生理论“游戏说”又称为()理论。

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填空题
艺术发生理论“游戏说”又称为()理论。
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第1题:

最早从理论上阐述游戏说的是德国哲学家()


正确答案:康德

第2题:

抹煞了艺术家个性的理论是()

  • A、游戏说
  • B、集体无意识说
  • C、模仿说
  • D、有意味的形式说

正确答案:B

第3题:

关于审美起源“游戏说”,下列说法正确的是()。

A.在审美发生的理论探索中,游戏说是最早被提出来的

B.游戏说在西方20世纪以来关于审美发生的理论研究中占主导地位

C.游戏说认为,人的游戏本能或冲动,是艺术的创作动机

D.美起源于游戏的说法脱离了人类的社会实践


参考答案:C,D

第4题:

艺术发生理论主要有()、()和()。


正确答案:游戏说;巫术说;劳动说

第5题:

艺术起源的摹仿说、表现说、游戏说、巫术说的理论代表人物和基本内容是什么?


正确答案: 摹仿说认为,摹仿是人的本能,艺术起源于对自然和社会人生的摹仿。关于摹仿说的论述以古希腊最为著名,赫拉克利特、德谟克利特、苏格拉底和亚理斯多德等人都有过相关的言论,尤以亚里斯多德的理论最为系统。
随着19世纪欧洲各种心理学派的逐渐兴起,一些艺术家开始强调艺术是人类情感或潜意识的表现。其理论代表人物有科林伍德、克罗齐、弗洛伊德等人。而在中国,表现说早在先秦时期即已经出现。
早在18世纪,德国哲学家康德就把艺术看作是一种自由的、愉快的、无直接功利目的的游戏活动,开游戏说之先河。后来,德国的文学家席勒和英国的社会学家斯宾塞明确提出和系统阐述了这一理论,因此,游戏说也称“席勒-斯宾塞理论”。
巫术说是19世纪末以来在西方兴起的最有势力的艺术起源理论,这派学说认为,原始艺术起源于原始人巫术意识的外在表现,巫术目的是一切创作活动的最终追求。其理论代表人物是英国著名的人类学家爱德华·泰勒和詹姆斯·乔治·弗雷泽,因此,巫术说又称“泰勒-弗雷泽理论”。

第6题:

马克思主义美学家在艺术发生的众多理论中高度重视和支持()。

  • A、游戏说
  • B、宗教说
  • C、巫术说
  • D、劳动说

正确答案:D

第7题:

最古老的艺术起源理论是()。

  • A、劳动说
  • B、巫术说
  • C、模仿说
  • D、游戏说

正确答案:C

第8题:

审美起源“游戏说”也被称作()。

A.席勒—斯宾塞理论

B.卢梭—斯宾塞理论

C.柏拉图—席勒理论

D.卢梭-洛克理论


参考答案:A

第9题:

艺术的发生虽然是多元决定的,但以下哪些理论更为重要,发挥了决定性的作用()

  • A、表现说
  • B、游戏说
  • C、生产劳动说
  • D、巫术说
  • E、模仿说

正确答案:C,D

第10题:

艺术发生理论“游戏说”又称为()理论。


正确答案:席勒、斯宾塞

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