中学生小飞最近对网游很感兴趣,他对学校社会工作者说:“游戏里的声光情节、装备都极其炫酷,现实里没有同样的刺激和满足”;“

题目
多选题
中学生小飞最近对网游很感兴趣,他对学校社会工作者说:“游戏里的声光情节、装备都极其炫酷,现实里没有同样的刺激和满足”;“只要有足够的经验就能升级,但学习中时间和成绩没什么关系,没成就感”。针对小飞的情况,社会工作者的下列做法中,属于预防层面的有(  )。
A

帮助小飞提高学习能力和学习成绩

B

联系专业机构帮助小飞矫正行为偏差

C

引导家长给予小飞更多关心

D

帮助小飞养成良好的作息习惯

E

帮助小飞提高人际交往能力

参考答案和解析
正确答案: C,A
解析:
社会工作对青少年网络成瘾问题的干预可以从预防与治疗等两个层面进行。在预防层面,成人社会要为青少年创造良好的成长环境,协助青少年有效融入家庭、学校和社会之中,防止青少年因为无法处理好现实生活中的压力而沉溺于网络。在治疗层面,社会工作者需要充分运用社会工作关于人类行为与社会环境之间关系的理论以及优势视角的理论,有效帮助。CDE三项属于预防的层面;AB两项属于治疗的层面。
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相似问题和答案

第1题:

表演游戏与角色游戏的不同之处在于,表演游戏里幼儿是按照童话和故事中的情节扮演角色的,而在角色游戏中,幼儿扮演的角色是生活中的各种人物,幼儿可以选择和创造游戏的情节和内容。()


正确答案:B

第2题:

(2015年)?中学生小飞最近对网游很感兴趣,他对学校社会工作者说:“游戏里的声光影像、情节、装备都极其炫酷,现实里没有同样的刺激和满足”;“只要有足够的时间和经验就能升级,但学习中时间和成绩没什么关系,没成就感”。针对小飞的情况,社会工作者的下列做法中,属于预防层面的有()。

A.帮助小飞提高学习能力和学习成绩
B.联系专业机构帮助小飞矫正行为偏差
C.引导家长给予小飞更多关心
D.帮助小飞养成良好的作息习惯
E.帮助小飞提高人际交往能力

答案:C,D
解析:
社会工作对青少年网络成瘾问题的干预可以从预防与治疗等两个层面进行。预防层面,成人社会要为青少年创造良好的成长环境,协助青少年有效融入家庭、学校和社会之中,防止青少年因为无法处理现实生活中的压力而沉溺于网络。据此。本题选CD项。

第3题:

明光中学校长最近在报刊上撰文,表达了他对电子游戏给中学生带来的种种危害的忧虑。他认为,电子游戏就像一头怪兽,贪婪、无情地剥夺中学生的学习和与社会交流的时间。以下哪项不成为支持以上观点的理由?( )

A.由于中学生沉迷于电子游戏,上课时常常无精打采,注意力难以集中

B.由于中学生沉迷于电子游戏,作业错误明显增多,拖欠作业现象也比以前严重

C.由于中学生沉迷于电子游戏,不愿与老师、家长交谈

D.由于中学生沉迷于电子游戏,花费颇多,增加了家庭负担


正确答案:D
支持题,找到能使论证更充分的论据来补充说明论点。A、B、C三项都是指出由于中学生 沉迷于玩电子游戏而导致其在学习和与人交流上出现问题,都对观点构成支持。D项与题干不相关。

第4题:

手机游戏《天天酷跑》新手角色是()

  • A、猫小妖
  • B、双枪小帅
  • C、烈焰甜心
  • D、音速小飞

正确答案:B

第5题:

初三学生小飞最近迷上了游戏,影响了学习。郑老师找他谈话,他表示初中毕业以后打算做游戏主播,挣钱贴补家用。因此,中考成绩好坏对他无所谓。面对这样的情况,郑老师如何做最合适?

A.联系小飞的家长,让家长没收游戏设备并督促其学习
B.指出小飞职业选择的问题,帮助他建立正确的择业观
C.告诉小飞做游戏主播也需文化知识,目前应以学业为重
D.批评教育小飞,举例说明玩游戏的危害,让其改正缺点

答案:C
解析:
由于小飞是因为想当游戏主播而认为中考成绩对他不重要,进而影响了学习。因此,老师应该针对小飞的情况因势利导,疏通其思想,让其认识到学习知识的重要性,因此,选择C。

第6题:

中学生小飞最近对网游很感兴趣,他对学校社工说:游戏里的声光影像情节装备都技巧炫酷,现实里没有,“只要有足够的时间和经验就能升级,但是学习中的时间和成绩没什么关系,没有成就感”。针对小飞的情况,社会工作者下列做法中,属于预防层面的有( )。

A.帮助小飞提高学习能力和学习成绩
B.联系专业机构帮助小飞矫正行为偏差
C.引导家长给予小飞更多关心
D.帮助小飞养成良好的作息习惯
E.帮助小飞提高人际交往能力

答案:C,D
解析:

第7题:

小武是一名初一的学生,在老师和同学的眼中一直是聪明认真的学生。但由于最近在一些同学带领下,迷恋上了网络游戏,上课再也无法专心了,成绩直线下滑,老师和父母对他很失望,小武也很苦恼,但自己就是无法戒掉网瘾。学校社会工作者知道此事,想运用优势视角的理论协助小武解决问题。社会工作者应当( )。
?

A.分析小武的早期成长经历

B.看到小武的优势

C.和小武一起合作解决困难

D.改变小武的错误认知

E.小武学校和家庭都充满着资源

答案:B,C,E
解析:

第8题:

某网游公司最近新推出的一款网络游戏,很受中学生的欢迎,丁丁所在的班级里,有几个同学经常逃课去网吧玩这款新游戏,划分此种偏差行为的标准是( )。

A.统计学标准

B.内省经验标准

C.行为适应性标准

D.社会规范与价值标准


正确答案:D
划分正常行为和偏差行为的常用标准有内省经验标准、统计学标准、社会规范与价值标准和行为适应性标准。其中,社会规范与价值标准,即如果个人的行为符合当地社会规范和价值观念,该行为就是正常的,否则就被视为有偏差的行为。

第9题:

莉莉和小娟玩游戏,她们想让5个娃娃睡觉,但是没有小床,于是她们找到了3个盒子做小床,莉莉说:“床不够。”小娟挑出2个留着长头发的娃娃说:“他们大了,不需要睡午觉了。”莉莉说:“好的。”然后,将3个需要睡觉的娃娃中最大的一个放在了最大的盒子里。小娟试图把中等大小的娃娃放在最小的盒子里,但放不进去,于是莉莉说:“换一换。”然后将最小的娃娃放在了最小的盒子里,中等大的娃娃放在中等大的盒子里。小娟说:“娃娃们,好好睡觉吧。”
(1)从学习与发展的角度分析上述材料中莉莉和小娟的行为。
(2)这次游戏后,教师应当如何支持莉莉和小娟的学习与发展?


答案:
解析:
(1)首先。材料中莉莉和小娟的行为说明幼儿的学习是以直接经验为基础,在游戏和日常生活中进行的。他们在游戏中,能够通过摆弄、操作材料或工具,探究自己感兴趣的问题,从而获得经验,并促进思维的发展。材料中,小娟和莉莉由于材料不够从而产生了想象活动,并且在尝试给不同的娃娃找床的过程中能够想到解决问题的办法,在游戏中获取了直接经验。 其次,莉莉和小娟在角色游戏中不仅能够独立思考解决问题,并且愿意接受同伴的意见和建议,能与同伴分工合作,遇到困难能一起克服,说明她们的社会性正在不断发展,与同伴交往的能力逐渐增强。
(2)《3—6岁儿童学习与发展指南》中指出。“最大限度地支持和满足幼儿通过直接感知、实际操作和亲身体验获取经验的需要”。因此教师在幼儿的游戏活动中可以给幼儿提供丰富的材料和适宜的工具,支持幼儿在游戏过程中大胆想象。
在游戏开展前,教师要为幼儿提供合适的场所以及丰富的游戏材料。丰富幼儿游戏的主题,激发幼儿游戏的愿望和兴趣,在游戏的过程中,及时观察儿童游戏的种种意图,给幼儿开展游戏提供必要的帮助,鼓励幼儿在游戏中的点滴创造,给予幼儿积极的评价,培养幼儿的自信心,调动幼儿游戏的积极性,引导幼儿充分地讨论问题、分享经验,学会学习和创造,取长补短、开拓思维,不断提高游戏的水平。

第10题:

天天酷跑中炫飞模式满分是多少?()

  • A、5000000
  • B、4000000
  • C、400000
  • D、3888888

正确答案:A

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