网络文学
电子书出版
数据库出版
网络动漫
开放存取出版
第1题:
第2题:
第3题:
第4题:
视频产品
数据库产品
电子书
AR/VR产品
只读光盘
第5题:
平台内容的开放存取,主要针对()
第6题:
第7题:
在以下数字出版对出版流程的影响中,属于复制环节的是()。
第8题:
第9题:
按与传统出版物承继关系区分,数字出版产品可分为()
第10题:
数字化改变和创新了出版发行方式和流程
改变了传统出版的编审校流程
数字出版产品的生产、制作方式发生了变革
数字化降低了数字出版产品的生产批量
数字化创新了出版物的营销推广和服务方式