将该动画的结束关键帧向右拖动,使动画达到200帧
将该动画的开始关键帧向右拖动,使动画达到200帧
将该动画的结束关键帧向左拖动,使动画达到50帧
将该动画的开始关键帧向左拖动,使动画达到50帧
第1题:
()可以根据两个相邻关键帧上同一个元件的不同值来创建动画。
A、形状补间动画
B、动作补间动画
C、遮罩动画
D、引导动画
第2题:
从动画生成技术角度,计算机动画分为()。
A、关键帧动画
B、变形物体动画
C、过程动画
D、关节动画
第3题:
A.逐帧动画
B.导入和修改已有动画
C.使用动画元件创建动画
D.补间动画
第4题:
当设计一个表现叶片旋转的动作动画时,假设设置了旋转1周,该动画共100帧。若想使叶片的旋转速度慢1倍,下面哪个操作正确()。
第5题:
第6题:
A、也可用来制造关键帧动画
B、可将实时录制动画定义成胶片环
C、按住键的同时拖动精灵可进行动画的实时录制
D、选择菜单命令“Control/Real-timeRecording”进入动画实时录制状态
第7题:
下列关于Maya关键帧描述正确的是()
A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧
B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态
C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线
D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画
第8题:
通过在时间线属性检测器中设置来改变一个动画的长度,下列哪个选项是无效的?
A、选择起始关键帧并将其向右拖动到一个新的帧上
B、选择结束关键并将其向左拖动到一个新的帧上
C、选择结束关键帧来覆盖附加帧
D、改变“Fps”中的帧速率
第9题:
第10题:
在主要的MAYA动画实现方式中,不包括下列哪项()?