如下所示的UML序列图中,(42)表示返回消息,Account类必须实现的方法有(43)。 A. start0 B. checkBalance()和withdraw() C. deposit0 D. checkBalance()、withdraw()和deposit()

题目
如下所示的UML序列图中,(42)表示返回消息,Account类必须实现的方法有(43)。


A. start0
B. checkBalance()和withdraw()
C. deposit0
D. checkBalance()、withdraw()和deposit()
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相似问题和答案

第1题:

如下UML类图表示的是(43)设计模式。以下关于该设计模式的叙述中,错误的是(44)。

(54)

A.工厂方法

B.策略

C.抽象工厂

D.观察者


正确答案:C
解析:抽象工厂模式是一种常见的没计模式,它为一个产品家族提供了统一的创建接口。当需要这个产品家族的某一系列的时候,可以从抽象工厂中选出相对系的系列来创建一个具体的工厂类别。
抽象工厂模式针对的是多个产品等级结果。产品族:是指位于不同产品等级结构中,功能相关联的产品组成的家族。当有多个不同的等级结构的产品时,如果使用工厂方法模式就势必要使用多个独立的工厂等级结构来对付产品的等级结构。如果这些产品等级结构是平行的,会导致多个平行的工厂等级结构。抽象工厂模式使用同一个工厂等级结构负责不同产品等级结构产品对象的创建。

第2题:

UML的消息有3种:简单消息、同步消息和(58)消息。消息在序列图中用虚线有向箭头表示。

A.并发

B.异常

C.标准

D.异步


正确答案:D
解析:UML定义的消息类型有3种:简单消息(SimpleMessage)表示简单的控制流,用于描述控制如何在对象间进行传递,而不考虑通信的细节。同步消息(SynchronousMessage)表示嵌套的控制流,操作的调用是一种典型的同步消息,调用者发出消息后必须等待消息返回,只有当处理消息的操作执行完毕后,调用者才可继续执行自己的操作。异步消息(AsynchronousMessage)表示异步控制流,当调用者发出消息后不用等待消息的返回即可继续执行自己的操作。异步消息主要用于描述实时系统中的并发行为。

第3题:

解释图5—3中用例u3和用例Withdraw、Deposit等四个用例之间的关系及其内涵。


正确答案:Transaction是一个抽象泛化用例具有其他事务类型共有的属性和行为每个具体的事务类型继承它并实现适合自己的特定的操作。
Transaction是一个抽象泛化用例,具有其他事务类型共有的属性和行为,每个具体的事务类型继承它,并实现适合自己的特定的操作。 解析:问题1:识别参与者时,考查和系统交互的人员和外部系统。本题中,与系统交互的人员包括客户(Customer)和银行操作员(()perator),与本模拟系统交互的外部系统包括银行系统(Sank)。考查用例时,通过判断哪一个特定参与者发起或者触发了与系统的哪些交互,来识别用例并建立和参与者之间的关联。考查用例之间的关系时,-include;(包含)定义了用例之问的包含关系,用于一个用例包含另一个用例的行为的建模;如果可以从一个用例的执行中,在需要时转向执行另一个用例,执行完返回之前的用例继续执行,用例间即存在<<extend>>关系。
问题2:序列图是场景的图形化表示,描述了以时间顺序组织的对象之间的交互活动。构造序列图时遵循如下指导原则:确定顺序图的范围,描述这个用例场景或一个步骤;绘制参与者和接口类,如果范围包括这些内容的话;沿左手边列出用例步骤:对控制器类及必须在顺序中协作的每个实体类,基于它拥有的属性或已经分配给它的行为绘制框;为持续类和系统类绘制框;绘制所需消息,并把每条消息指到将实现响应消息的责任的类上;添加活动条指示每个对象实例的生命期;为清晰起见,添加所需的返回消息;如果需要,为循环、可选步骤和替代步骤等添加框架。
问题3:用例之间的继承关系表示子类型“是一种”父类型。其中父类型通常是一个抽象泛化用例,具有子类型共有的属性和行为,每个具体的子类型继承它,并实现适合自己的特定的操作。本题中Transaction、Withdraw和Deposit等四个用例之间的关系即为继承关系,Transaction即是一个抽象泛化用例,具有其他事务类型共有的属性和行为,每个具体的事务类型继承它,并实现适合自己的特定的操作。

第4题:

如下所示的UML图是(41),图中(Ⅰ)表示(42),(Ⅱ)表示(43)。

A.合并分叉

B.分支

C.合并汇合

D.流


正确答案:A

第5题:

阅读下列说明,回答问题1至问题5,将解答写在答题纸的对应栏内。 【说明】 图4-1是银行卡应用的部分类图,图中属性和操作前的“+”和“一”分别表示公有成员和私有成员。银行卡Account有两种类型,借记卡SavingAccount和信用卡CreditAccount图4-1银行卡应用的部分类图 (1)借记卡和信用卡都有卡号account Number和余额balance两个属性。借记卡的余额是正常余额,信用卡的余额是目前未还的金额,如果没有未还的金额,则为0;有开户set Up、取款withdraw、查询余额get Balance和销户close四个方法。借记卡取钱时,要求取钱金额不能超过余额;而信用卡取钱金额不能超过信用额度,因此需要在子类中实现该方法。 (2)借记卡可以存钱deposit。 (3)信用卡有信用额度creditLimit属性,可以查询信用额度getCreditLimit、修改信用额度updateCreditLimit和还款retumCredit。 现拟采用面向对象的方法进行测试。

【问题1】(3分) 面向对象单元测试的主要对象是什么? 【问题2】(4分) 在继承关系上,若某方法在测试父类时已经测试过,那么在什么情况下在子类中也需要测试? 【问题3】(4分) 要测试方法deposit()时,还需要调用什么方法?给出测试序列。 【问题4】(6分) 方法withdraw在基类Account中定义,但在两个子类中有不同的实现。这是面向对象的什么机制?这种情况在测试时如何进行? 【问题5】(3分) 给出类SavingAccount的最小测试序列。


正确答案:【问题1】
是针对程序的函数、过程或完成某以特定功能的程序块。
【问题2】
1:继承类的成员函数在子类中做了改动
2:成员函数调用了改动过的成员函数的部分
【问题3】
getBalance()
先测试getBalance() 再测试deposit()
【问题4】
多态
只需要在原有的测试分析和基础上增加对测试用例中输入数据的类型的考虑;先测试基类,然后再分别依据输入数据设计不同的测试用例。
【问题5】
先测试Account类,然后测试SavingAccount类

第6题:

UML的消息有3种:简单消息、异步消息和(58)消息。

A.并发

B.异步

C.标准

D.返回


正确答案:B
解析:UML定义的消息类型有3种:简单消息(SimpleMessage)表示简单的控制流,用于描述控制如何在对象间进行传递,而不考虑通信的细节。同步消息(SynchronousMessage)表示嵌套的控制流,操作的调用是一种典型的同步消息,调用者发出消息后必须等待消息返回,只有当处理消息的操作执行完毕后,调用者才可继续执行自己的操作。异步消息(AsynchronousMessage)表示异步控制流,当调用者发出消息后不用等待消息的返回即可继续执行自己的操作,异步消息主要用于描述实时系统中的并发行为。

第7题:

如下所示的序列图中( )表示返回消息,Accunt类必须实现的方法有( )。

A.tansID

B.balance

C.withdraw

D.deposit

A.start()

B.checkBalance()和withdraw()

C.deposit()

D.checkBalance()、withdraw()和deposit()


正确答案:B,D

第8题:

下图所示的UML序列图中,(39)表示返回消息,A.xferB.checkC.evaluation

下图所示的UML序列图中,(39)表示返回消息,

A.xfer

B.check

C.evaluation

D.minus


正确答案:C
序列图主要用于按照交互发生的一系列顺序,显示对象之间的这些交互。以本题为例,第1个消息——xfer(m:Money,a2)表示外部有对象要调取a1这个对象的xfer()操作。而evaluation就是在a1调用john的check()操作之后的一个消息反馈。在整个图中,evaluation是一个消息反馈,不需要由Account来实现,而check()操作应由Person实现,而非Account。所以Account需要实现的包括:xfer()、plus()和minus()。

第9题:

如下所示的UML图是(41),图中(Ⅰ)表示(42),(Ⅱ)表示(43)。

A.序列图

B.状态图

C.通信图

D.活动图


正确答案:D

第10题:

如下所示的UML图是(41),图中(Ⅰ)表示(42),(Ⅱ)表示(43)。

A.分支条件

B.监护表达式

C.动作名

D.流名称


正确答案:B

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