第1题:
共用题干题UML采用4+1视图来描述软件和软件开发过程,其中(1)描绘了所设计的并发与同步结构;(2)表示软件到硬件的映射及分布结构;UML中的类图可以用来表示4+1视图中的(3)。
空白(2)处应选择()。
A.逻辑视图
B.实现视图
C.进程视图
D.部署视图
逻辑视图(Logical View),用来描述所设计的静态/动态对象模型;进程视图(Process View),用来描述所设计的并发与同步结构;实现视图(Implementation View),用来描述软件在开发环境中的静态结构;部署视图(Deployment View),表示软件到硬件的映射及分布结构。UML中的类图可以用来表示其中的逻辑视图。
第2题:
在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于( ),系统工程师侧重于( )。
A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图 A.实现视图 B.进程视图 C.逻辑视图 D.部署视图
第3题:
● 在面向对象开发方法中,用 UML表示软件体系架构,用到 5 个视图:逻辑视图、构件视图、部署视图、 (6)
(6)
A.使用视图和动态视图
B. 用例视图和动态视图
C. 用例视图和进程视图
D. 静态视图和动态视图
第4题:
Kruchten提出的“4+1”视图模型,提倡从不同维度看软件架构。( )侧重于系统的运行特性,主要关注一些非功能性需求,例如,系统的性能和可用性等。( )A.逻辑视图 B.进程视图 C.物理视图 D.场景
第5题:
Kruchten提出的“4+1”视图模型,提倡从不同维度看软件架构。()可以看作是那些重要系统活动的抽象,它使四个视图有机联系起来,从某种意义上说场景是最重要的需求抽象。()A.逻辑视图 B.进程视图 C.物理视图 D.场景
第6题:
试题(26)、(27)
在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (26) ,系统工程师侧重于 (27) 。
(26)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图
(27)A. 实现视图 B. 进程视图 C. 逻辑视图 D. 部署视图
第7题:
1995年Kruchten提出了著名的“4+1”视图,用来描述软件系统的架构。在“4+1”视图中,( )用来描述设计的对象模型和对象之间的关系;( )描述了软件模块的组织与管理;( )描述设计的并发和同步特征。
A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图 A.逻辑视图 B.用例视图 C.过程视图 D.开发视图
第8题:
● UML 采用 4+1 视图来描述软件和软件开发过程,其中 (3) 描绘了所设计的并发与同步结构; (4) 表示软件到硬件的映射及分布结构;UML 中的类图可以用来表示4+1 视图中的 (5) 。
(3)
A. 逻辑视图 (Logical View)
B. 实现视图 (Implementation View )
C. 进程视图 (Process View)
D. 部署视图 (Deployment View)
(4)
A. 逻辑视图
B. 实现视图
C.进程视图
D. 部署视图
(5)
A. 逻辑视图
B. 实现视图
C.进程视图
D. 部署视图
第9题:
在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (56) ,系统工程师侧重于 (57)
A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图@@@SXB@@@A.实现视图
B.进程视图
C.逻辑视图
D.部署视图
第10题:
在RUP中采用“4+1”视图模型来描述软件系统的体系结构。在该模型中,最终用户侧重于 (26) ,系统工程师侧重于 (27) 。
(26)
A. 实现视图
B. 进程视图
C. 逻辑视图
D. 部署视图
(27)
A. 实现视图
B. 进程视图
C. 逻辑视图
D. 部署视图