下列哪些是ActionScript申明变量时应注意的规则?()
第1题:
此题为判断题(对,错)。
第2题:
什么是“引用”?申明和使用“引用”要注意哪些
问题?
:引用就是某个目标变量的“别名”(alias),对应用
的操作与对变量直接操作效果完全相同。申明一个
引用的时候,切记要对其进行初始化。引用声明完
毕后,相当于目标变量名有两个名称,即该目标原
名称和引用名,不能再把该引用名作为其他变量名
的别名。声明一个引用,不是新定义了一个变量,
它只表示该引用名是目标变量名的一个别名,它本
身不是一种数据类型,因此引用本身不占存储单
元,系统也不给引用分配存储单元。不能建立数组
的引用。
第3题:
A、变量名必须以数字开头
B、变量名必须以英文字母开头
C、变量的名称中间必须有空格
D、变量的名称中间不能有空格
第4题:
行走时应注意哪些规则?
第5题:
操作铣床时应注意哪些安全规则?
第6题:
A. global.myName ="George";
B. _global.myName ="George";
C. global myName ="George";
D. myName ="George";
第7题:
CLOOS机器人使用变量时应遵循的规则有哪些?
第8题:
A1.0
B2.0
C3.0
第9题:
散步时应注意哪些规则?
第10题:
Option Explicit语句表示()。