被现代人看作是“游戏”的活动在远古时代往往具有现代意义上的“游戏”意义。
第1题:
A、游戏是儿童主动的自愿活动
B、游戏是在假想的情境中反映现实生活
C、游戏具有社会性和集体性
D、游戏伴随着愉悦的情绪体验
第2题:
此题为判断题(对,错)。
第3题:
幼儿在游戏中,往往更关注__________,而不是游戏的结果。
第4题:
做游戏是幼儿审美活动的基本方式之一,其中具有颠倒角色和自我解放作用的游戏类型是()
A练习性游戏
B伪装性游戏
C规则性游戏
D构造性游戏
第5题:
A.游戏是自我的一种积极主动的机能;
B.游戏分为三促主要的类型:练习性游戏、象征性游戏、规则性游戏。
C.游戏是远古时代人类祖先的生活特征在儿童身上的复演。
D.游戏调节着人格发展的阶段冲突,并控制冲突中的情感危机。
第6题:
A.听说游戏是一种规则游戏
B.听说游戏侧重于培养儿童的语言听说能力
C.听说游戏具有半活动半游戏的性质
D.听说游戏都是以口语表达练习为主的
参考答案:D
第7题:
A.听说游戏包含的语言教育目标具有具体的特点
B.听说游戏包含的语言教育目标具有练习的特点
C.听说游戏包含的语言教育目标具有含蓄的特点
D.在活动过程中逐步扩大游戏的成分
第8题:
此题为判断题(对,错)。
第9题:
第10题:
迁移作品经验的活动往往是围绕作品重点内容开展的可操作的或具有游戏性质的活动。
A对
B错