激励视频是指在玩家玩游戏过程中植入视频广告,玩家在收看游戏中的奖励视频广告后,可以得到相应的奖励,下列说法正确的是:()
第1题:
让玩家完成某一阶段目标的过程中,玩家的自由度,我们称作()
第2题:
以下不是激励视频优势的是()
第3题:
在一种网络游戏中,如果一位玩家在A地拥有一家旅馆,他就必须同时拥有A地和B地。如果他在C花园拥有一家旅馆,他就必须拥有C花园以及A地和B地两者之一。如果他拥有B地,他还拥有C花园。
假如该玩家不拥有B地,可以推出下面哪一个结论?
A.该玩家在A地不拥有旅馆。
B.该玩家在C花园拥有一家旅馆。
C.该玩家拥有C花园和A地。
D.该玩家在A地拥有一家旅馆。
第4题:
要保持游戏中的静态平衡,所有玩家的领域可以不平等。
第5题:
()是游戏中一切玩家行为的基础。
第6题:
对于游戏来说,()是游戏中串联游戏的主要线索,是玩家最关注的焦点。
第7题:
以下哪些属于Bartle提出的四种玩家类型()。
第8题:
第9题:
在零和游戏中,玩家的目标是完全对立的,可以有()个胜利者。
第10题:
一些游戏中设计的玩家操作系统是其最大的卖点,这类悬念设计()是悬念。