()实例只需要一帧就可以播放动画,但在编辑环境中不能演示动画效果。A、元件B、影片剪辑C、按钮D、图形

题目

()实例只需要一帧就可以播放动画,但在编辑环境中不能演示动画效果。

  • A、元件
  • B、影片剪辑
  • C、按钮
  • D、图形
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第1题:

()是可以反复取出使用的一段小动画,并可独立于主动画进行播放。

  • A、图形元件
  • B、按钮元件
  • C、影片剪辑元件
  • D、字体

正确答案:C

第2题:

在Flash动画中,元件可分为()等多种。

  • A、图形元件
  • B、按钮元件
  • C、帧元件
  • D、影片剪辑元件

正确答案:A,B,D

第3题:

在遮罩动画中不能使用(____)元件

A.图形元件

B.影片剪辑元件

C.按钮元件

D.任何元件


参考答案:C

第4题:

当播放Flash动画时,允许影片剪辑元件实例被拖动(startDrag)或停止拖动(stop Drag)。


正确答案:正确

第5题:

()不用增加帧的长度,只需要给定一个关键帧,发布后能出现动画效果

  • A、图形元件
  • B、影片剪辑#群组对象
  • C、按钮元件

正确答案:B

第6题:

在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。

  • A、 1
  • B、 2
  • C、 3
  • D、 4

正确答案:B

第7题:

包含动画的()实例必须在与其元件同样长的帧中放置才能够显示完整的动画。

  • A、元件
  • B、影片剪辑
  • C、按钮
  • D、图形

正确答案:D

第8题:

如果要创建一个拥有动画效果的按钮,至少需要哪几类元件( )

A.影片剪辑和图形元件

B. 按钮和图形元件

C. 按钮和影片剪辑元件

D. 无需任何元件


参考答案C

第9题:

在播放Flash动画时()可以通过程序语句设置或获取其属性值。

  • A、图形元件实例
  • B、影片剪辑元件实例
  • C、帧
  • D、按钮元件实例

正确答案:B

第10题:

可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件类型是()。

  • A、图形元件
  • B、帧
  • C、按钮
  • D、影片剪辑

正确答案:D

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