动画是运动物体关键动态之间渐变过程的画。

题目

动画是运动物体关键动态之间渐变过程的画。

参考答案和解析
正确答案:正确
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第1题:

()是用来连接两个相邻的关键帧,过渡帧可以有不同的形态,它有作为移动渐变动画产生的过渡帧,有时作为无移动渐变动画之间的过渡帧,还可以是空白关键帧之间的过渡。

  • A、空白帧
  • B、关键帧
  • C、转换帧
  • D、动画帧

正确答案:B

第2题:

下列()不属于Flash MX动画类型。

  • A、关键帧动画
  • B、运动渐变动画
  • C、形状渐变动画
  • D、3D动画

正确答案:D

第3题:

动画是运动物体关键动态的画。


正确答案:错误

第4题:

在FlashMX中动画分为三类:关键帧动画、运动渐变动画和形状渐变动画。


正确答案:正确

第5题:

()是设定关键帧后,由软件自动生成中间的变化过程。

  • A、逐帧动画
  • B、图像动画
  • C、渐变动画
  • D、Flash动画

正确答案:C

第6题:

FLASH动画制作中,一个层的某个关键帧中只能放置一个图形物体的动画类型为()

  • A、逐帧动画
  • B、运动渐变动画
  • C、外形渐变动画
  • D、隔帧动画

正确答案:B

第7题:

在Flash MX中制作一个由四边形逐渐变成圆形的动画,能实现此动画效果的是()。

  • A、形状渐变动画
  • B、运动渐变动画
  • C、关键帧动画
  • D、引导层动画

正确答案:A,C

第8题:

动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。

  • A、原画
  • B、中间画
  • C、动画
  • D、编剧

正确答案:A

第9题:

不能做运动渐变动画的图形物体为()

  • A、分离图形
  • B、群组
  • C、符号实例
  • D、文字

正确答案:A

第10题:

原画也叫关键画,是指物体在运动过程中的关键动作,是相对于动画而言的,原画是大规模的动画片制作生产中()的一环,难度()耗时()。


正确答案:最重要;最大;最多

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