下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?()

题目

下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?()

  • A、直接可以转换
  • B、通过Editable Poly
  • C、通过Editable Patch
  • D、不能转换
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第1题:

NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。

  • A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算
  • B、按NURBS对象本上结构参数设置
  • C、根据物体的物理属性计算
  • D、按NURBS对象表面的弯曲程度

正确答案:C

第2题:

下面哪个组合对象类型可以将粒子系统等对象转换成网格属性的对象()。

  • A、Connect
  • B、Morph
  • C、Mesher
  • D、Conform

正确答案:C

第3题:

什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。

A、直接转换

B、通过编辑网格

C、通过editablepatch

、不能转换


答案:A

第4题:

下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()

  • A、Edit Mesh
  • B、Edit Patch
  • C、Edit Spline
  • D、Edit Poly

正确答案:A

第5题:

选择()命令可以将线条对象转换成区域对象

  • A、”修改”→”文本”→”将线条转换成填充”
  • B、”查看”→”文本”→”将线条转换成填充”
  • C、”修改”→”形状”→”将线条转换成填充”
  • D、”查看”→”形状”→”将线条转换成填充”

正确答案:C

第6题:

下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?()

  • A、Loft
  • B、Boolean
  • C、Scatter
  • D、Conform

正确答案:A

第7题:

使用Mesh>Sculpt Geometry Tool工具可以()。

  • A、该命令操作对象可以是NURBS物体
  • B、该命令操作对象可以是NURBS物体
  • C、该命令操作对象可以是NURBS曲线
  • D、该命令操作对象可以是多变形体

正确答案:D

第8题:

下面哪种方法可以将ShapeMerge对象转换成NURBS?()

  • A、直接可以转换
  • B、通过Editable Poly
  • C、通过Editable Patch
  • D、不能转换

正确答案:C

第9题:

下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()

  • A、直接可以转换
  • B、通过Editable Poly
  • C、通过Editable Patch
  • D、不能转换

正确答案:C

第10题:

下面哪些几何体可以直接转换成NURBS?()

  • A、标准几何体
  • B、扩展几何体
  • C、放样几何体
  • D、布尔运算得到的几何体

正确答案:A,B,C

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