工厂方法模式关注对象的实例化过程,所以是一种行为模式

题目
判断题
工厂方法模式关注对象的实例化过程,所以是一种行为模式
A

B

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第1题:

行为型模式是对在不同对象之间划分责任和算法的抽象化,它可以分为类行为模式和对象行为模式。下列行为型模式中属于类行为模式的是( )。

A.职责链模式 B.命令模式C.迭代器模式 D.解释器模式


正确答案:D

第2题:

创建型设计模式抽象了实例化过程,帮助一个系统独立于如何创建、组合和表示它的那些对象。以下( )模式是创建型模式。

A.组合(Composite) B.构建器(Builder)C.桥接(Bridge) D.策略(Strategy)


正确答案:B

第3题:

关于工厂模式描述正确的有()

A.工厂模式可以根据所提供的数据返回某一子类的实例

B.工厂模式中,通常分为工厂类和工厂方法

C.工厂模式中,子类都有相同的方法

D.工厂模式中,子类都实现不同的功能


参考答案:A, B, D

第4题:

行为型设计模式描述类或对象如何交互和如何分配职责。以下( )模式是行为型设计模式

A.单例
B.抽象工厂
C.装饰器
D.命令

答案:D
解析:
本题考查设计模式的基础知识。设计模式:是一套被反复使用、多数人知晓的、经过分类的、代码设计经验的总结。使用设计模式的目的:为了代码可重用性、让代码更容易被他人理解、保证代码可靠性。设计模式使代码编写真正工程化;设计模式是软件工程的基石脉络,如同大厦的结构一样。设计模式分为三种类型,共23种。1、创建型模式:单例模式、抽象工厂模式、建造者(构建)模式、工厂模式、原型模式。2、结构型模式:适配器模式、桥接模式、装饰(器)模式、组合模式、外观模式、享元模式、代理模式。3、行为型模式:模版方法模式、命令模式、迭代器模式、观察者模式、中介者模式、备忘录模式、解释器模式(Interpreter模式)、状态模式、策略模式、职责链模式(责任链模式)、访问者模式。AC为结构型设计模式,B为创建型设计模式。故正确答案为:D

第5题:

创建型设计模式抽象了实例化过程,它分为面向类和面向对象两种。其中,( )模式是保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点。

A.工厂(Factory)
B.构建器(Builder)
C.原型(Prototype)
D.单例(Singleton)

答案:D
解析:
单例模式有以下特点:1、单例类只能有一个实例。2、单例类必须自己创建自己的唯一实例。3、单例类必须给所有其他对象提供这一实例。单例模式确保某个类只有一个实例,而且自行实例化并向整个系统提供这个实例。在计算机系统中,线程池、缓存、日志对象、对话框、打印机、显卡的驱动程序对象常被设计成单例。这些应用都或多或少具有资源管理器的功能。每台计算机可以有若干个打印机,但只能有一个Printer Spooler,以避免两个打印作业同时输出到打印机中。每台计算机可以有若干通信端口,系统应当集中管理这些通信端口,以避免一个通信端口同时被两个请求同时调用。总之,选择单例模式就是为了避免不一致状态,避免政出多头。

第6题:

创建型设计模式抽象了实例化过程,有助于系统开发者将对象的创建、组合和表示方式进行抽象。以下( )模式是创建型模式。

A.组合(Composite) B.装饰器(Decorator)C.代理(Proxy) D.单例(Singleton)


正确答案:D

第7题:

模式将一个复杂对象的构建与其表示分离,使得同样的构建过程可以创 建不同的表示。以下( 47 )情况适合选用该模式。 ①抽象复杂对象的构建步骤 ②基于构建过程的具体实现构建复杂对象的不同表示 ③一个类仅有一个实例 ④一个类的实例只能有几个不同状态组合中的一种

A.生成器(Builder)

B.工厂方法(Factory Method)

C.原型(Prototype)

D.单例( Singleton)


正确答案:A

第8题:

服务接口类采用哪一种设计模式创建实例化的()

A.静态工厂模式

B.抽象工厂模式

C.责任链模式

D.策略模式


参考答案:A

第9题:

行为治疗模式的核心特点是()。

A:关注服务对象行为的修正
B:注重服务对象行为评估
C:侧重修正行为效果的评估
D:关注服务对象认知改变

答案:A
解析:
考点:行为治疗模式。

第10题:

( )设计模式定义一个用于创建对象的接口,让子类决定实例化哪一个类

A.工厂方法(FactoryMethod)
B.享元(Flyweight)
C.观察者(Observer)
D.中介者(Mediator)

答案:A
解析:
抽象工厂模式(Abstract Factory):提供一个接口,可以创建一系列相关或相互依赖的对象,而无需指定它们具体的类
构建器模式(Builder):将一个复杂类的表示与其构造相分离,使得相同的构建过程能够得出不同的表示
工厂方法模式(Factory Method):定义一个创建对象的接口,但由子类决定需要实例化哪一个类工厂方法使得子类实例化的过程推迟
原型模式(Prototype):用原型实例指定创建对象的类型,并且通过拷贝这个原型来创建新的对象
单例模式(Singleton):保证一个类只有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点
适配器模式(Adapter):将一个类的接口转换成用户希望得到的另一种接口它使原本不相容的接口得以协同工作
桥接模式(Bridge):将类的抽象部分和它的实现部分分离开来,使它们可以独立地变化
组合模式(Composite):将对象组合成树型结构以表示“整体-部分”的层次结构,使得用户对单个对象和组合对象的使用具有一致性
装饰模式(Decorator):动态地给一个对象添加一些额外的职责它提供了用子类扩展功能的一个灵活的替代,比派生一个子类更加灵活
外观模式(Facade):定义一个高层接口,为子系统中的一组接口提供一个一致的外观,从而简化了该子系统的使用
享元模式(Flyweight):提供支持大量细粒度对象共享的有效方法
代理模式(Proxy):为其他对象提供一种代理以控制这个对象的访问
职责链模式(Chain of)

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