制作打字机式的文本逐个出现动画需要什么属性设置关键帧?()

题目
单选题
制作打字机式的文本逐个出现动画需要什么属性设置关键帧?()
A

Path Option

B

Source Text

C

Grouping Alignment

D

Anchor Point

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第1题:

骨骼动画中,其关键帧叫做什么类型的关键帧()

  • A、空白关键帧
  • B、属性关键帧
  • C、姿势关键帧
  • D、普通帧

正确答案:C

第2题:

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

  • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建运动补间动画
  • B、制作第一个关键帧,创建运动补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建运动补间动画
  • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
  • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

正确答案:A

第3题:

制作补间动画时,用户只需要为动画的第一个关键帧和最后一个关键帧创建内容,两个关键帧之间帧的内容由Flash自动生成。()

此题为判断题(对,错)。


参考答案:√

第4题:

以下关于设置关键点描述错误的是()。

  • A、可以通过关键点过滤设置动画的过滤项目。
  • B、可以对多个物体进行关键帧设置。
  • C、可以为材料中的某个单独属性制作关键帧动画。
  • D、可以通过快捷键进行关键帧设置。

正确答案:A

第5题:

Maya动画模块下的Set Key和Hold CurrentKey的正确的说法是()。

  • A、Set Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置
  • B、Set key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧,Hold Current Key可以在两个关键帧之间保持运动轨迹不变的情况下将物体的通道盒属性全部打上关键帧
  • C、Set Key可以选择你想要的属性上单独进行关键帧设置,Hold Current Key可以将物体的通道盒属性全部打上关键帧

正确答案:B

第6题:

在maya动画制作过程中点击键盘上的S键可以()。

  • A、存盘
  • B、设置关键帧
  • C、设置关联属性
  • D、设置驱动关键帧

正确答案:B

第7题:

什么叫关键帧动画和算法动画?


正确答案: 关键帧动画是通过一组关键帧或关键参数值而得到中间动画帧序列
(1)形状插值:从关键帧本身而得到中间动画帧
(2)关键参数插值:通过插值物体模型关键参数数值来获得中间动画。
算法动画由算法实现,一般适用于三维情形。
(1)运动学算法:由运动学方程确定物体的运动轨迹和速率。
(2)动力学算法:由力学方程确定物体运动形式。
(3)反向运动学算法:已知链接物末端位置和状态,反求运动方程以确定运动形式。
(4)反向动力学算法:已知链接物末端位置和状态,反求动力学方程以确定运动形式。
(5)随机运动算法:在某些场合下加进运动控制随机因素。

第8题:

下列关于Maya关键帧描述正确的是()

A、Maya中所有的属性都可以记录关键帧

B、关键帧动画就是记录对象属性在不同时间上的状态

C、Maya在两个关键帧之间,只能生成平直的动画曲线

D、Maya可以自动记录鼠标拖动的轨迹,生成关键帧动画


参考答案:B

第9题:

setd riven key是指()。

  • A、设置显卡驱动
  • B、关键帧动画
  • C、blocking
  • D、设置驱动关键帧

正确答案:D

第10题:

要制作一个人物移动的运动渐变动画,正确的操作是()

  • A、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建动画补间动画
  • B、制作第一个关键帧,创建动画补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建动画补间动画
  • C、制作第一个关键帧和最后一个关键帧,确定人物的两个位置,然后在两帧之间创建形状补间动画
  • D、制作第一个关键帧,创建形状补间动画,然后制作最后一个关键帧,再次创建形状补间动画

正确答案:A

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