对
错
第1题:
原画根据镜头总的秒数,分别确定每个关键动态之间实际所需加()。
第2题:
在动画片中,造成动作速度快慢的因素,除了时间和空间(即距离)之外,还有就是两张原画之间的()的数量。
第3题:
强烈透视变化动作的中间画是两张原画之间的动作过程,它的动态变化可以用对位法绘制出。
第4题:
绘制复杂动画时打开透光灯,用猜测的方法找出两张动态之间的中间位置,在几处关键部位用铅笔在空白动画纸上轻轻点上几个点作为记号,然后进行绘制
第5题:
动画的主要任务是根据()的要求,在两张关键动态之间,勾画出中间渐变过程。
第6题:
动画是运动物体关键动态之间渐变过程的画。
第7题:
两张关键动态之间的动画张数越多,间距越密,动作就快。
第8题:
电脑设备检查动画的方法属于()
第9题:
在做中间画对位时,首先要做的是先将两张()间距较大的原画套在定位器上,覆盖一张空白动画纸。
第10题:
动画中间张数比较少,动作就会转换得比较();张数比较(),就会显得平稳柔顺。