下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()

题目
单选题
下面哪种集合体不能直接转换成NURBS?()
A

标准几何体

B

扩展几何体

C

放样几何体

D

布尔运算得到的几何体

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第1题:

Maya可以使用DeletebyType菜单下面有History选项,选择某物体使用它后不会实现下列哪一选项功能?()

A、NURBS物体自动转换成Polygon物体

B、动画的关键帧失效

C、该物体通道框内的输入节点被删除

D、蒙皮与骨骼脱离


参考答案:A,B,D

第2题:

NURBS对象转换Polygons时,不能实现面的计算的方式是()。

  • A、按NURBS物体本身渲染的镶嵌设置计算
  • B、按NURBS对象本上结构参数设置
  • C、根据物体的物理属性计算
  • D、按NURBS对象表面的弯曲程度

正确答案:C

第3题:

EditableMesh类几何体需要通过EditablePatch才能转换成NURBS。()

此题为判断题(对,错)。


答案:正确

第4题:

下面哪种方法可以将Connect对象转换成NURBS?()

  • A、直接可以转换
  • B、通过Editable Poly
  • C、通过Editable Patch
  • D、不能转换

正确答案:C

第5题:

下面哪种寄生虫不能通过肉眼直接看到()。

  • A、车轮虫
  • B、鱼鲺
  • C、锚头鳋

正确答案:A

第6题:

在3dmax中,下面哪种曲线是NURBS的曲线类型()

  • A、CV Curve
  • B、Bezier Curve
  • C、Spline Curve
  • D、Mesh Curve

正确答案:A

第7题:

下面哪种几何体可以直接转换成NURBS?()

  • A、Loft
  • B、Boolean
  • C、Scatter
  • D、Conform

正确答案:A

第8题:

什么可以将CONNECT对象转换成NURBS()。

A、直接转换

B、通过编辑网格

C、通过editablepatch

、不能转换


答案:A

第9题:

下面哪种方法可以将Editable Mesh对象转成NURBS?()

  • A、直接可以转换
  • B、通过Editable Poly
  • C、通过Editable Patch
  • D、不能转换

正确答案:C

第10题:

下面哪个编辑修改器可以将NURBS转换成网格(Mesh)?()

  • A、Edit Mesh
  • B、Edit Patch
  • C、Edit Spline
  • D、Edit Poly

正确答案:A