某全国连锁理发店以其精致的服务,独具特色的发型设计著称,在产业中获得了较高的顾客认可度。该理发店采用的战略选择有( )。

题目
多选题
某全国连锁理发店以其精致的服务,独具特色的发型设计著称,在产业中获得了较高的顾客认可度。该理发店采用的战略选择有( )。
A

克服零散——获得成本优势

B

增加附加价值——提高产品差异化程度

C

专门化——目标集聚

D

技术创新以创造规模经济

参考答案和解析
正确答案: C,A
解析:
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相似问题和答案

第1题:

下列社会关系中属于劳动关系的是()

A、作家王某与某出版社签订出版合同所形成的关系

B、张某在试用期内因视力未达到乙厂录用要求而被乙厂辞退

C、甲公司为其职工购房向银行提供担保

D、某理发店职员陈某在为顾客丙提供理发服务时不慎致其面部受伤,丙要求陈某赔偿


参考答案:B

第2题:

理发店对一些头癣等皮肤传染病顾客应采取的处理措施是( )

A.建议去其他理发店

B.用理发店专门提供的皮肤传染病顾客理发工具服务

C.拒绝服务

D.让顾客自带理发工具,方可服务

E.用公用理发工具给顾客服务


正确答案:B

第3题:

理发店、美容店卫生标准中规定,新开业的理发店、美容店营业面积为

A.>20m2

B.>10m2

C.>15m2

D.>25m2

E.>30m2


正确答案:B
理发店、美容店卫生标准中规定,新开业的理发店、美容店营业面积为>10m2。

第4题:

刘老师发现大班“理发店”的“顾客”很少,她就带领幼儿到真实的理发店去参观。在理发店里,刘老师引导幼儿观察理发店,还拍了关于理发店的照片,如顾客进理发店是怎么对理发师要求的,理发店的各种材料,如顾客洗头发的躺椅啊,剪刀、梳子等等,怎样给顾客烫漂亮的发型等问题。根据幼儿的问题与发现,刘老师让幼儿询问理发店的理发师。回到幼儿园,刘老师让幼儿讨论:“怎么样才能开好理发店?”在幼儿讨论中,在幼儿园里找到可以代替的物品,开起了“理发店”,“顾客”很多,生意很红火。请分析案例中教师采用了哪些策略来支持幼儿的游戏活动。


答案:
解析:
从材料可以看出李老师主要采用了以下策略:
(1)丰富幼儿的生活经验。李老师在观察游戏的基础上,发现“理发店”游戏进展得不顺利,分析可能的原因是幼儿缺乏相应的生活经验,于是带幼儿到理发店参观,并鼓励幼儿向理发师咨询问题,记录幼儿的问题并拍下照片等等,通过这些途径丰富了幼儿的生活经验,从而使得幼儿为顺利开展“理发店”游戏做好准备。
(2)提出启发性的问题。在游戏之前,李老师组织幼儿讨论“如何开好理发店”,激发幼儿的想象和思考,激发幼儿操作、想象创造的欲望,引起幼儿开展“理发店”游戏的意愿。##niutk

第5题:

游戏活动期间,部分幼儿分别选择了娃娃家、理发店和建构区。理发店里担任理发师的小朋友穿上理发师的服装,帮“顾客”围上毛巾,并拿起玩具剪刀对“顾客’’的头发进行操作。游戏过程中不时传来阵阵笑声和交谈声。
请联系材料分析幼儿游戏的特点。


答案:
解析:
(1)游戏是幼儿自主、自愿的活动。游戏活动期间,部分幼儿分别选择了娃娃家、理发店和建构区,体现了幼儿游戏的自主自愿。 (2)游戏是在幼儿假想的情境中发展的。理发店里担任理发师的小朋友帮“顾客”围上毛巾,拿起玩具剪刀对“顾客”的头发进行操作,体现了幼儿游戏中对游戏角色、游戏材料和游戏情景的假想。
(3)游戏伴随着幼儿愉快的情绪体验。游戏过程中不时传来阵阵笑声和交谈声,体现了幼儿在游戏中是快乐的、愉快的。

第6题:

理发店问题。有一个理发店,有m个理发师,店内配置了m个理发椅,分别与理发师一一对应;此外还配置了n个等待座席,供顾客在店内等候理发。一旦等候的顾客坐满等候座席,只能在门外排队等候进入理发店。试考虑最简单的方案,用P、V操作来实现能够保证顾客先来先进入理发店的秩序,需要(23)。

A.1个信号量,初值为m+n

B.2个信号量,初值分别为m,n

C.2个信号量,初值分别为m+n,0

D.3个信号量,初值分别为m,n,0


正确答案:C
解析:本题考查的是信号量的概念以及在解决同步、互斥问题中的应用。由于理发店内只有n个等候席,m个理发椅,因此理发店内在同一时刻最多有m个顾客在理发的过程中,n个顾客在等候席上等待。一旦某个顾客理完发,离开座椅,等候席上等待的顾客可以顺序递补,开始理发。当想要理发的顾客人数太多时,等候席上也可能客满,这时顾客不能进入理发店,只能在店外排队等候。只有当一个顾客理完发离开理发椅,等候席上的第一个顾客坐上理发椅,空出了一个等候席,在门外排队等候的第一个顾客才可以进入并坐在等候席上等候理发。本题只有一个同步条件。这里,并不显式地指明顾客在店内的状态。原则上,一个同步或互斥的条件将对应一个信号量,因此本题只设立一个信号量S,它的初值为m+n。这里,能进入理发店的顾客可以达到m+n个,其中,前面m个顾客坐上了理发椅理发,后面n个顾客在等候席上等候。多于m+m个的顾客进入信号量S对应的等待队列中等待,其语义是在理发店门外排队等候。一旦某个顾客理完发并离开理发店,将请门外的第一个顾客进入。当然,这里可以保证顾客先来先进入理发店,但不保证先来的顾客先离开理发店。这也是很自然的,符合实际情况。但是,这种方法却不能保证店内的秩序。顾客流程:P(S)→进入理发店,在等候席上等待,理发→V(S)

第7题:

理发店对一些头癣等皮肤传染病顾客采用下列哪个方法为正确 ( )


正确答案:D

第8题:

理发店对一些头癣等皮肤传染病顾客采用下列哪个方法为正确( )。

A.拒绝服务

B.让顾客自带理发用具,方可服务

C.用公用理发工具给顾客服务

D.用理发店专门提供的皮肤传染病顾客理发工具服务

E.建议去其他理发店


正确答案:D
此题暂无解析

第9题:

阅读下面材料,回答问题。刘老师发现幼儿园大班“理发店”的“顾客”很少,“顾客”对“理发店”不感兴趣。于是,刘老师带幼儿到理发店参观。在理发店里,刘老师引导幼儿观察理发店里的设施,理发师与顾客的活动,鼓励幼儿就感兴趣的问题询问理发师;记录幼儿的问题与发现,还拍下了许 多照片,如顾客躺着洗头,梳漂亮的发型以及理发店里的各种工具等。回到幼儿园,刘老师组织幼儿讨论“怎样开好理发店”。她呈现理发店拍的照片,引发幼儿回顾,有的幼儿说:“我们也想躺着洗头,可是没有躺椅呀。”有的说:“我要给顾客梳漂亮的头发,可是没有发型书怎么办呢?”......刘老师说:“可不可以用我们身边的材料来做呢?”在老师的启发下,幼儿提出用积木搭建躺椅,自己画发型图等想法。刘老师支持幼儿的做法,并提供大型积木,收藏发型图的活页夾等材料。之后,顾客在“理发店”里能躺着洗头,能选漂亮的发型烫发......“理发店”又红火起来了。
问题:请分析案例中教师采用了哪些策略来支持幼儿的游戏活动。


答案:
解析:
游戏是幼儿最喜欢的活动,是幼儿一日活动中不可或缺的环节。在幼儿园中,教师应该经常对幼儿的游戏进行指导,这样才能促进幼儿通过游戏掌握更多的知识和技能,养成良好的个性和社会性。
本案例中教师采用的策略有:
(1)将教育与生活实际联系起来。幼儿教育不应是为了完成教学目标,而是要分析幼儿特点、结合幼儿实际再进行。案例中的刘老师在发现“理发店”这一游戏不受大家喜欢之后,就带领幼儿去理发店参观。这样,不仅可以激发幼儿的兴趣,调动幼儿的积极性,而且可以积累他们的生活经验。
(2)指导幼儿进行观察,发现问题。观察是一项重要的技能,幼儿的观察常常是零散的、漫无目的的,然而刘老师却设置了几方面的观察目标,让幼儿对此一一进行观察。这样可以训练幼儿观察的系统性和细致性,从而发现他们感兴趣的问题。
(3)以讨论为主,共同解决问题。讨论能够充分发挥幼儿的想象力,激发智慧的火花。
刘老师并没有停留在幼儿的观察层面,而是组织幼儿进行讨论,将他们的观察汇总起来。并通过引导和启发,让他们自己想出解决问题的方法,这比教师直接的“告诉”更能加深幼儿的记忆,增强幼儿的主动性,提高幼儿的思维能力。
【专家点拨】这道题考查教师的活动技能。准确审题后即可得出答题要点:将教育与生活实际联系起来、指导幼儿进行观察、启发幼儿思考与讨论。考生明白了这些要点,然后结合材料进行阐述即可。注意回答这类问题时切忌长篇大论,让人摸不着头脑。
游戏作为幼儿最喜欢的活动,经常被拿来考查。考查的角度很丰富,如幼儿游戏的指导策略、幼儿游戏的特点、游戏的功能以及不同类型游戏的具体指导等。

第10题:

在角色游戏的活动中,程程担任的是理发店的发型师,有一个顾客来到了理发店,程程开始为他理发,程程一只手拿着梳子,一只手拿着小推子.梳一梳、推一推,认真地,有模有样地为顾客理着发,理完了,顾客照了照镜子,高兴地走了。程程看见顾客走了,又没有新的顾客来,就在椅子上坐了下来摆弄着理发店里的物品。摆弄了一会,程程看看还是没有顾客来,就起身离开了。
程程来到烧烤店,对服务员说:“我饿了,给我一串韭菜吧。”他接过服务员给的韭菜串,然后独自坐在烧烤炉前开始烤他的韭菜串。他烤着韭菜串,烤了一会韭菜串后,听到旁边的小朋友说这个很香,那个很好吃,就又跑到服务员面前,大声地喊着:“我还要一串这个,一串这个。”他一边说,一边指着架子上的各种烧烤串,不一会儿,手里又拿了好几串各式烤串,他回到烧烤炉前一边烤着烧烤串,一边还跟旁边的小朋友说着话。好长时间过去了,他烧烤的热情依旧高涨,在教师的提醒下他才放下了手里的各种烧烤串,离开了烧烤店,回到了理发店继续当理发师,等待顾客上门。
请运用游戏相关理论分析一下案例。


答案:
解析:
从这个案例中可以看出,幼儿的角色意识不是很强,对游戏的坚持性也比较差,不管是担任服务员、医生、娃娃家的爸爸妈妈或是顾客的幼儿都存在同样的问题,他们容易被其他游戏所吸引,不能很好地坚守岗位,尤其是当他们在无所事事或是比较空闲的时候就会特别明显地表现出来,就像程程小朋友,他的岗位在理发店,是一名理发师,可他在理发店只招呼了一会儿客人,当看到店里没有顾客自己也就离开了,也不管后面有没有顾客再来,他在别的游戏区逗留了较长时间才回到自己原先的岗位,已经完全忘记了自己今天的角色任务。 作为教师,发现这种情况后,可以去当一回顾客,到理发店里去剪发,并指名要他剪发,让理发店里的另一名工作人员去把他找来,可以对他说:“你剪的头发很漂亮,我就喜欢你给我剪,我刚才已经来过了,没找到你,你到哪里去了呀?"等他回答完后可以接着说:“一定有很多顾客来找过你了,找不到你就走了,那你店里的生意就不好了。下次你能在店里等我们吗?这样我们会经常来找你剪头发的。”教师用自己的角色身份给幼儿以暗示:不能随便离开工作岗位,同时也暗示了幼儿的角色任务,就是你是理发师,要给顾客服务。

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