Revit布尔运算的方式有()。

题目
多选题
Revit布尔运算的方式有()。
A

粘贴

B

剪切

C

拆分

D

连接

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第1题:

Revit布尔运算的方式有?()

A.粘贴
B.剪切
C.拆分
D.打断
E.连接

答案:B,E
解析:
Revit的布尔运算方式有两种:剪切、连接。

第2题:

关于Revit插件,下面哪项是正确的?()

A.Revit插件是一种软件程序,由Autodesk研发出来
B.Revit插件用RevitAPI研发出来的程序,Autodesk公司之外的开发者也可以来开发插件
C.Revit插件可以脱离Revit运行
D.Revit插件必须在Revit里面运行,需要先安装Revit软件
E.Revit插件具有兼容性,可以不受Revit版本的限制

答案:B,D
解析:

第3题:

布尔运算包括交、并、()三种运算方式。

A、加

B、和

C、乘

D、差


参考答案:D

第4题:

布尔运算合成建模时,要得到两个物体相交的部分,应使用()方式。


正确答案:相交

第5题:

Revit布尔运算的方式有()。

  • A、粘贴
  • B、剪切
  • C、拆分
  • D、连接

正确答案:B,D

第6题:

关于Revit插件,下面哪项是正确的?()

A.Revit插件是一种软件程序,由Autodesk研发出来
B.Revit插件用RevitAPI研发出来的程序,Autodesk公司之外的开发者也可以来开发插件
C.Revit插件可以脱离Revit运行
D.Revit插件必须在Revit里面运行,需要先安装Revit软件
ERevit插件具有兼容性,可以不受Revit版本的限制

答案:B,D
解析:

第7题:

Revit插件是在Revit上利用Revit API研发的程序。Revit插件的作用有哪些()。

  • A、大幅度提供Revit上的工作效率
  • B、插件使模型和图纸更精确
  • C、解决Revit自带功能解决不了的一些问题
  • D、插件实现与外部程序之间的信息双向交流

正确答案:A,B,C,D

第8题:

Revit软件中布尔运算方式主要有()。

A.剪切
B.附着
C.连接
D.融合
E.拉伸

答案:A,C
解析:
布尔运算指的是两个物体的空间连接关系,且两个物体存在空间重叠。附着指的是两个无空间重叠的物体间的连接关系,融合和拉伸指的是单个物体的创建方式。

第9题:

UG建模时实体之间的布尔运算有:求和、()、求交等。


正确答案:求差

第10题:

下面哪种方式不能进行布尔运算()。

  • A、交集
  • B、补集
  • C、并集
  • D、差集

正确答案:B

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