Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。

题目
单选题
Flash MX动画中,可以添加动作脚本的地方有()处。
A

3

B

4

C

5

D

6

参考答案和解析
正确答案: C
解析: 暂无解析
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第1题:

在flash中,下面哪个选项不能添加动作脚本()

A.图形元件

B.影片剪辑

C.按钮

D.关键帧


参考答案:A

第2题:

动作脚本可以添加在(),也可以添加在()和()实例上。


参考答案:关键帧 影片剪辑 按钮

第3题:

下列操作中可以对动作脚本实施的有()

A、添加动作脚本

B、查找

C、响应鼠标

D、插入模板路径


参考答案:A,B,D

第4题:

Flash MX中,可以为()添加动作脚本。

  • A、帧
  • B、图形
  • C、按钮
  • D、影片剪辑

正确答案:A,C,D

第5题:

给Flash动画中的按钮实例添加脚本控制的正确操作是()

  • A、选择舞台上的该按钮实例后,选择动作面板,然后加入脚本程序
  • B、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择动作面板,然后加入脚本程序
  • C、选择该按钮实例所在的关键帧后,选择属性面板,然后加入脚本程序
  • D、选择舞台上的该按钮实例后,选择属性面板,然后加入脚本程序

正确答案:A

第6题:

在Flash中,ActionScript的中文可以直译为()。

A.语言

B.动作脚本

C.动作

D.程序设计


参考答案:B

第7题:

下列关于Flash动作脚本的有关叙述,不正确的是()。

A.帧动作可以设臵在动画的任意一帧上
B.帧动作不能实现交互
C.Flash中的动作只有两种类型:帧动作及对象动作
D.帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

答案:A
解析:

第8题:

下列关于 Flash 动作脚本(ActionScript)的有关叙述不正确的是( )。

A、FLASH 中的动作只有两种类型:帧动作、对象动作

B、帧动作不能实现交互

C、帧动作面板和对象面板均由动作列表区,脚本程序区,命令参数区构成

D、帧动作可以设置在动画的任意一帧上


参考答案:D

第9题:

在Flash MX中,人机交互控制是通过设置()来实现的。

  • A、元件
  • B、扩展帧
  • C、动作脚本
  • D、图层

正确答案:C

第10题:

在Flash MX中,按()组合键可以打开“动作”面板。


正确答案:【F9】

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