按钮元件的点击帧,用于定义鼠标事件的响应范围。

题目

按钮元件的点击帧,用于定义鼠标事件的响应范围。

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相似问题和答案

第1题:

以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()

  • A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。
  • B、按钮元件中包含了4帧,分别是弹起、按下、指针经过和点击帧
  • C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
  • D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

正确答案:B

第2题:

按钮元件中的4帧中前3帧分别响应怎样的鼠标事件?最后一帧不会显示在按钮中,它的意义是什么?


正确答案: 按钮元件中的第一帧是按钮本来显示的样子,
第二帧是鼠标经过时的样子
第三帧时鼠标按下时的样子
第四帧是当鼠标接触到时就会触发相应的事件.

第3题:

在按钮的四个状态帧中,()帧为可以对鼠标做出响应的区域。

A.【弹起】

B.【按下】

C.【指针经过】

D.【点击】


正确答案:D

第4题:

关于Flash中元件的叙述,下列()是错误的。

  • A、图形元件可以用于添加交互行为
  • B、按钮元件可以响应鼠标事件
  • C、元件包括图形、按钮和影片剪辑
  • D、当播放主动画时,影片剪辑元件也在循环播放

正确答案:A

第5题:

以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是()

  • A、按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的,而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作
  • B、按钮元件中包含了4帧,分别是Up、Down、Over和Hit帧
  • C、按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本
  • D、按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容

正确答案:B

第6题:

在按钮的四帧中,如果只有最后一帧有内容,可做什么用()

  • A、有效点击范围
  • B、隐形按钮
  • C、鼠标点击后的状态
  • D、鼠标点击可发出声音

正确答案:B

第7题:

当鼠标指针停在某个按钮元件实例上方的时候,显示的是该元件()的内容。

  • A、弹起帧
  • B、点击帧
  • C、按下帧
  • D、指针经过帧

正确答案:D

第8题:

以下关于按钮元件Hit帧的叙述,错误的是( )

A. Hit帧定义了按钮响应鼠标单击的区域

B. Hit帧位于按钮元件的第4帧

C. Hit帧的内容在舞台上是不可见的

D. 如果不指定Hit帧,Down帧中的对象将被作为Hit帧


正确答案:D

第9题:

按钮元件的指针经过帧,用于表示鼠标移动到按钮上时的外观状态。


正确答案:正确

第10题:

以下哪些鼠标事件是按钮元件可以响应的()

  • A、鼠标指针移过
  • B、鼠标键单击
  • C、鼠标键按下
  • D、鼠标键松开

正确答案:A,B,C,D

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